Ende der kommenden Woche wird die Spielesammlung „Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 Remix“ auch hierzulande exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.
Die Sammlung umfasst insgesamt sechs verschiedene Abenteuer und sorgt in Kombination mit der bereits erhältlichen „Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue“-Sammlung dafür, dass in Kürze die komplette „Kingdom Hearts“-Saga auf der PlayStation 4 zur Verfügung stehen wird.
Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 Remix: Square Enix bestätigt Day-One-Patch
Wie Square Enix über den offiziellen Twitter-Kanal bestätigte, wird die westliche Version von „Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 Remix“ pünktlich zum Release mit einem Day-One-Patch bedacht. Mit diesem sollen die verschiedenen Slow-Downs, mit denen die westliche Version der Spielesammlung zu kämpfen hat, behoben werden.
„Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 Remix“ erscheint in Europa am 31. März und wird die folgenden „Kingdom Hearts“-Abenteuer umfassen.
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
- Kingdom Hearts Final Mix
- Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
- Kingdom Hearts 358/2 Days (in HD überarbeitete Filmsequenzen)
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
- Kingdom Hearts II Final Mix
- Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
- Kingdom Hearts Re:coded
#KH Community, thanks for your questions! We’re addressing various issues before the game releases on Mar 28th (NA) & Mar 31st (EU). (1/2)
— Kingdom Hearts (@KINGDOMHEARTS) 23. März 2017
For NA and EU players, a Day 1 patch will be available at launch to match the JP update. We’ll keep an eye out for additional notes. (2/2)
— Kingdom Hearts (@KINGDOMHEARTS) 23. März 2017
Weitere Meldungen zu Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 Remix.
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Kommentare
Subject 0
23. März 2017 um 13:01 UhrDas ist ein Witz!!
Square hat wie es aussieht das Programmieren verlernt.
Ein Day-One-Patch bei ein HD Remastered Spiel gehts noch.
Ich vermiss die gute alte Zeit wo Spiele noch kein Patch brauchten oder DLCs.
Wo mann Inhalte freischalten konnte.
VincentV
23. März 2017 um 14:13 UhrDas Update sorgt dafür das Gegner wieder normal laufen die vorher wegen den 60 FPS zu schnell waren um sie ordentlich zu bekämpfen.
Wenn ein Spiel damals verbuggt war oder es glitches gab musste man damit dann aber auch leben.
Ich hab lieber Fehlerbehebung durch Patches als den Fehler für immer im Spiel.
Confi_User_3
23. März 2017 um 19:19 UhrIch frage mich noch immer: Wird es ein Cross-Save-System geben? Momentan spiele ich gerade Birth by Sleep auf der PS3 und es wäre schon cool wenn man die Spielstände von der PS3 auch auf der PS4 verwenden könnte. Alles nochmal neu durchzuzocken fände ich ein bisschen doof xD
Siggi619
24. März 2017 um 09:30 UhrCross safe wird soweit ich weiß nicht geben. Freu mich mega drauf 🙂