PlayStation VR: Sonys Jim Ryan bekräftigt langfristigen Support und Weiterentwicklung der Hardware

Bei Sony fühlt man sich verpflichtet, PlayStation VR und Virtual Reality allgemein auf lange Sicht zu unterstützen, sodass PSVR-Nutzer keine Angst haben müssen, dass die Hardware-Ergänzung irgendwann ohne neue Inhalte dasteht, wie andere PlayStation-Hardware-Ergänzungen zuvor. Auch die Weiterentwicklung der Hardware ist für Sony ein wichtiges Thema.

PlayStation VR: Sonys Jim Ryan bekräftigt langfristigen Support und Weiterentwicklung der Hardware

Sony Interactive Entertainment hat in der Vergangenheit schon das eine oder andere PlayStation-Hardware-Zubehör auf den Markt gebracht, das dann nur kurzzeitig mit einigen Titeln genutzt werden konnte. PlayStation VR soll nicht in diese Kategorie gehören, wie Sonys Jim Ryan bei einem aktuellen Interview deutlich machte. Die kürzlich veröffentlichte überarbeitete PlayStation VR-Hardware-Version deutete bereits an, dass das Unternehmen noch länger mit dem VR-Headset plant.

Im Interview mit dem Telegraph hat Jim Ryan, Head of Global Sales and Marketing bei Sony Interactive Entertainment die Frage beantwortet, ob es für Sony ausreichend Interesse an VR gibt. Dazu sagte er: „Ja, das glaube ich. Ich denke, wir sehen in VR definitiv das Potenzial, ein sehr bedeutender Teil in der Zukunft von interaktiver Unterhaltung zu sein. Wie groß das ganze wird und wie hoch die Adoptionsrate ist, das ist noch etwas unklar. Aber Sony hat sich dem verpflichtet und wir sind auf lange Sicht dabei.“

Dass die Bedeutung von PlayStation VR bei Sony in keinster Weise geschmälert ist, zeigte sich auch im Rahmen der PlayStation Pressekonferenz zur Paris Games Week 2017, in deren Rahmen einige neue Titel sowie neue Details zu bereits angekündigten Titeln enthüllt wurden. Zudem wurde kürzlich bereits das überarbeitete Modell von PSVR auf den Markt gebracht und Ryan deutet weitere Verbesserungen an. „Sicher – Sony ist ein Hardware-Hersteller. Wir suchen immer nach Verbesserungen – wir haben derzeit aber nichts anzukündigen – aber die Vergangenheit unserer Gaming-Historie zeigt, dass es immer wieder neue Modelle und Verbesserungen gibt.“

Auf die Tracking-Methode von PlayStation VR angesprochen, die im Gegensatz zu Oculus Rift und HTC Vive sehr rückständig ist, sagte Ryan: „Wir haben immer das Ganze im Blick. Wir beobachten, wie die Leute es benutzen, was sie daran mögen, was sie gerne verbessert hätten und unsere Ingenieure entwickeln permanent Innovationen und suchen Neuerungen.“

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