Star Wars Battlefront 2: Arcade-Mode weiter mit täglichem Limit von 500 Credits

Die Spieler von "Star Wars Battlefront 2" können im Spiel nicht unbeschränkt Credits sammeln, wie sie es gerne würden. So haben die Macher im Arcade-Modus beispielsweise ein maximales tägliches Limit von 500 Credits eingerichtet.

Star Wars Battlefront 2: Arcade-Mode weiter mit täglichem Limit von 500 Credits

Electronic Arts ist auf der Suche nach dem richtigen „Games as a Service“-Ansatz für „Star Wars Battlefront 2“ schwer von der Spur abgekommen und hat dafür die Reaktionen der Spieler zu spüren bekommen. Die Entwickler von DICE schrauben seit Tagen an dem ursprünglichen Konzept von Mikrotransaktionen, Belohnungen und In-Game-Freischaltungen. Beispielsweise lassen sich nicht mehr alle Inhalte mit Echtgeld kaufen, während zudem die Freischaltkosten für diverse Helden deutlich nach unten korrigiert wurden.

Die teuersten Helden sollten ursprünglich 60.000 Credits kosten. Um die nötigen Credits für einen Helden im Spiel zu sammeln, dürften die Spieler rund 40 Stunden spielen müssen. Das sollte wohl dabei helfen, den Verkauf von Credits via Mikrotransaktionen fördern. Eine zusätzliche Einschränkung müssen die Spieler im Arcade-Modus von „Star Wars Battlefront 2″ hinnehmen, in dem ein Credit-Limit von 500 eingerichtet wurde. Das bedeutet, die Spieler können an einem Tag nicht mehr als 500 Credits in diesem Modus verdienen. Die Verantwortlichen von EA wollen damit offenbar verhindern, dass die Spieler in diesem Modus Credits farmen, um Spiel- Inhalte ohne Echtgeld erwerben zu können.

Inwiefern dieses Limit im Arcade-Modus Bestand hat, bleibt abzuwarten, da die Entwickler von DICE schon in den vergangen Tagen betont haben, das Spiel auf Basis des Spielerfeedbacks weiter anpassen zu wollen. Im Arcade-Modus können die Spieler gegen KI-Gegner spielen, um dabei beispielsweise neue Skills auszuprobieren, bevor man sich in den Multiplayer-Kampf begibt.

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SkywalkerMR

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Keisulution

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Weinschorle87

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Michael Knight

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Euer_Liebling

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