Star Wars Battlefront 2 Kontroverse: Die Spiele-Preise sind laut einem Analysten viel zu niedrig

Geht es nach dem Analyst Evan Wingren von KeyBanc Capital Markets, dann sollten die Preise für Videospiele eigentlich deutlich höher sein, weshalb die Kontroverse um die Mikrotransaktionen von "Star Wars Battlefront 2" seiner Ansicht nach eine echte Überreaktion ist.

Star Wars Battlefront 2 Kontroverse: Die Spiele-Preise sind laut einem Analysten viel zu niedrig

Alles halb so wild und die Spieler sollten sich nicht so anstellen, sondern froh sein, dass die Preise für Videospiele so niedrig sind, das scheint im Grunde die Ansicht eines Analysten zur aktuellen Kontroverse um die Loot-Boxen und Mikrotransaktionen von „Star Wars Battlefront 2“ zu sein. Laut dem Analyst Evan Wingren von KeyBanc Capital Markets handelt es sich um eine Überreaktion der Community und einiger Gaming-Journalisten, die keine Mikrotransaktionen mögen.

Über die negativen Reaktionen zu „Star Wars Battlefront 2“ schrieb der Analyst in einem aktuellen Bericht. „Den Gamern wird nicht zu viel berechnet, sie bezahlen zu wenig (und wir sind Gamer). Diese Saga war die perfekte Situation für eine Überreaktion, da EA, Star Wars, Reddit und gewisse puristische Gaming-Journalisten, die keine Mikrotransaktionen mögen, zusammengekommen sind.“

Die Kontroverse um „Star Wars Battlefront 2“ hat bereits dafür gesorgt, dass der Wert der EA-Aktien um 10 Prozent gegenüber dem Vormonat gefallen sind. Weiter ist der Analyst der Ansicht, dass die erwarteten 13 Millionen Verkäufe des Spiels aufgrund der Kontroverse vielleicht nicht mehr erreicht werden können.

Doch letztendlich sollten die Spieler laut dem Analysten froh sein, dass sie für Videospiele so wenig zahlen müssen, wie für kaum eine andere Unterhaltungsform. So rechnet er, dass ein Gamer wenn er 60 Dollar für das Spiel und 20 Dollar im Monat für Mikrotransaktionen ausgibt, nur 40 Cent pro Spielstunde zahlt, sofern er ein Jahr lang täglich 2,5 Stunden spielt. Fernsehen ist im Vergleich mit 60 bis 65 Cent pro Stunde deutlich teurer. Ausleihgebühren für Filme liegen mit etwa 80 Cent pro Stunde noch höher. Ein Kinobesuch ist mit etwa 3 Dollar pro Stunde noch viel preisintensiver.

Spiele sollten teurer werden

„Wenn man einen Schritt zurückgeht und sich die Daten ansieht, dann ist eine Stunde Videospiel-Inhalt immer noch eine der günstigsten Unterhaltungsformen“, erklärt Wingren. „Quantitative Analysen zeigen, dass Videospiel-Publisher tatsächlich sehr wenig von den Gamern verlangen und dass sie wahrscheinlich ihre Preise anheben sollten.“

„Trotz der schlechten Presse, wenn man Star Wars mag und gerne im normalen Rahmen Videospiele spielt, dann ist man weit besser dran, wenn man den Kinofilm nicht ansieht und stattdessen das Spiel spielt, um den besten Gegenwert für sein Geld zu bekommen“, ergänzte der Analyst.

Die Mikrotransatkionen von „Star Wars Battlefront 2“ wurden vorübergehend ausgesetzt, um das System zu überarbeiten und später wieder in das Spiel zu integrieren, was auch Lucasfilm begrüßt.

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