Spider-Man: Wurde kürzlich einem internen Playtest unterzogen - Update

Wie sich den Tweets diverse Insomniac Games-Mitarbeiter entnehmen lässt, wurde "Spider-Man" kürzlich einem internen Playtest unterzogen. Des Weiteren wurde darauf hingewiesen, dass noch unklar ist, ob auf der GDC 2017 neues Gameplay präsentiert wird.

Auch im kommenden Jahr dürfen sich Besitzer einer PlayStation 4 auf weitere potentielle Exklusiv-Kracher freuen, die bei namhaften Studios entstehen.

Unter diesen befindet sich auch „Spider-Man“, für das die „Resistance“- und „Ratchet & Clank“-Macher von Insomniac Games verantwortlich zeichnen. Nachdem vor wenigen Wochen noch einmal bestätigt wurde, dass „Spider-Man“ 2018 für die PS4 erscheinen wird, lässt sich den Tweets diverser Insomniac Games-Mitarbeiter derzeit entnehmen, dass das neue Abenteuer von Peter Parker kürzlich einem internen Playtest unterzogen wurde.

Spider-Man: Wurde kürzlich einem internen Playtest unterzogen

An diesem nahm offenbar fast das komplette Studio von Insomniac Games teil. Weiter heißt es, dass die Mitarbeiter von Insomniac Games begeistert auf das reagierten, was „Spider-Man“ spielerisch wie technisch zu bieten hatte. Rückschlüsse auf den möglichen Fertigungsstand lässt der Playtest allerdings nicht zu.

Darüber hinaus gingen die Verantwortlichen von Insomniac Games ein wenig auf die kommenden Monate ein und sprachen dabei explizit die Game Developers Conference 2018 an, die vom 19. bis zum 23. März stattfinden wird. Wie es heißt, sei eher unwahrscheinlich, dass auf dem Event frische Gameplay-Szenen zu „Spider-Man“ präsentiert werden.

Update: Inzwischen hat der Entwickler-Veteran Brian Horton, der zuvor als Game Director an „Rise of the Tomb Raider“ und als Creative Director an der Kampagne von „Call of Duty: Infinite Warfare“ gewerkelt hat, ein paar Worte zu den internen Playtests verloren. Er habe „Spider-Man“ bereits drei Mal durchgespielt. Für jeden Durchgang habe er jeweils mehrere Tage benötigt.

Das neue „Spider-Man“ lässt sich also von Anfang bis Ende durchspielen, was aber nicht bedeutet, dass bereits alle Features und Inhalte an Bord sind. Auch lässt sich keine Aussage zur Länge der Kampagne treffen, da nicht bekannt ist, wie viele Stunden Horton täglich mit dem Spiel verbracht hat.

Quelle: DualShockers

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