GTA 5: Das profitabelste Entertainment-Produkt mit sechs Milliarden Dollar

Rockstars Open-World-Blockbuster "GTA 5" hat einen weiteren Rekord für sich beansprucht. Es handelt sich um das aktuell profitabelste Entertainment-Produkt. Mehr als 6 Milliarden Dollar wurden mit dem Titel eingenommen.

GTA 5: Das profitabelste Entertainment-Produkt mit  sechs Milliarden Dollar

Dass Rockstars Open-World-Action „GTA 5“ ein Mega-Erfolg ist, zeigt die Tatsache, dass der Titel beispielsweise in den UK-Charts seit fast viereinhalb Jahren mit nur wenigen Unterbrechungen immer noch in den vorderen Platzierungen der Verkaufscharts vertreten ist. Die zahlreichen Verkäufe haben inzwischen dazu geführt, dass es sich bei „GTA 5“ um das aktuell profitabelste Entertainment-Produkt handelt.

Seit der ersten Veröffentlichung im September 2013 konnte „GTA 5“ rund 6 Milliarden US-Dollar einspielen. Damit übertrifft das Spiel sämtliche bisher veröffentlichte Filme, Bücher oder Videospiele. Anzeichen für eine Unterbrechung dieses Geldstroms gibt es in absehbarer Zeit nicht.

Bisher wurden etwa 90 Millionen Exemplare von „GTA 5“ verkauft. Damit steht der Titel auf dem dritten Platz der meistverkauften Videospiele. Nur „Minecraft“ mit mehr als 144 Millionen Verkäufen und „Tetris“ mit mehr als 170 Millionen Käufern stehen vor dem Open-World-Hit. Der neue Rekordhalter für das profitabelste Entertainment-Produkt ist aber deutlich teurer als die beiden anderen genannten Titel, die sich öfter verkauft haben. Zudem müssen die regelmäßigen Einkünfte aus „GTA Online“ mit berücksichtigt werden.

„Seit der Markteinführung im Jahr 2013 wurden von GTA 5 90 Millionen Einheiten verkauft, was den Gesamtumsatz für den Publisher Take-Two Interactive auf etwa sechs Milliarden US-Dollar steigen ließ“, erklärte der Analyst Doug Creutz von Cowen gegenüber MarketWatch. „Es ist bereinigt um die Inflation weit mehr als bei Blockbuster-Filmen wie Star Wars oder Vom Winde verweht, die beide mehr als drei Milliarden Dollar einnahmen. Sogar unter Berücksichtigung von DVD- und Streaming-Verkäufen würden die größten Kino-Blockbuster nicht in die Nähe von GTA 5 kommen.“

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