Die meisten Spiele sind zu kurz und werden deshalb eingetauscht, sagt Sundberg von Avalanche:

Geht es nach dem „Just Cause“-Entwicklerstudio Avalanche Studios, dann ist der Handel mit gebrauchten Spielen ein selbstgemachtes Problem der Entwickler. Christofer Sundberg, CEO der Avalanche Studios, glaubt, dass Spiele eingetauscht werden, wenn sie zu wenige Inhalte oder einen zu geringen Wiederspielwert besitzen.

Der eigene Sandbox-Actioner „Just Cause 2“ zieht täglich immer noch hunderttausende Spieler an, sagte Sundberg und gab zu verstehen, dass kürzere Spiele oder Spiele mit geringem Wiederspielwert öfter eingetauscht werden.

Auf das Problem des Second-Hand-Spielemarktes angesprochen sagte er: „Ich bin sicher, dass es ein Problem ist, aber weil die Spiele zu kurz waren. Ich meine, wenn man ein Spiel in acht bis zehn Stunden durchspielen kann, würde ich es auch zurückgeben, weil es keinen weiteren Grund gibt, es noch einmal zu spielen.“

„Wenn man wenig Abwechslung bietet, dann gibt es für Spieler keine Motivation, es zu behalten – außer sie wollen eine Sammlung haben. Deshalb haben wir mit Just Cause geantwortet. Ich gehe jede Woche in die Spieleläden und schaue durch die Second-Hand-Angebote – Normalerweise finde ich dort nur wenige Kopien von Just Cause.“

Das neue Projekt des Studios, „Mad Max“, soll im kommenden Jahr für die Next-Generation-Konsolen PS4 und Xbox One sowie für den PC erscheinen. Auch die aktuellen Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 sollen versorgt werden.

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