Doublesix CEO: 'Kommende Konsolen-Generation könnte kleine Entwicklerteams verdrängen'

Im Westminster Media Forum äußerte sich Doublesix-CEO James Brooksby kritisch zur kommenden Konsolen-Generation und warnte vor den damit verbundenen Folgen. Denn auch wenn man nicht davon ausgeht, dass die Entwicklungskosten noch einmal in dem Maße explodieren, wie es in dieser Konsolen-Generation der Fall war, würde man Gefahr laufen, kleine Entwicklerteams auf kurz oder lang endgültig zu verdrängen.

„Der Schritt hin zur nächsten Generation der klassischen Konsolen scheint einigen Leuten Angst zu machen. Für viele Leute ist das immer noch furchterregend – egal ob Entwickler oder Publisher. Meiner Meinung nach werden die Leute auf bewährte Entwicklerstudios oder die InHouse-Entwicklung setzen, was sich für die Spiele-Industrie in Großbritannien zu einer Herausforderung entwickeln wird. Und es wird möglicherweise zur Folge haben, dass sich in diesem Bereich weniger Menschen bewegen“, so Brooksby.

„Diese aufregenden Momente durch kleine Entwickler, die innovative Spiele entwickeln und zahlreiche Preise abräumen… auf den Konsolen werden sie eher die Ausnahme als die Regel sein. Wir werden diese Geschichten eher auf den Smartphones, den Tablets und dem vertrauten alten PC sehen.“

Bei Doublesix handelt es sich um ein britisches Studio, das sich in den vergangenen Jahren verstärkt auf Download-Titel konzentrierte und sich unter anderem durch „All Zombies Must Die!“ und „South Park Let’s Go Tower Defense Play!“ auszeichnete.

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kingraider1986

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22. März 2012 um 18:25 Uhr
Lynch-o-bot

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22. März 2012 um 18:25 Uhr
CrimsonKing

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22. März 2012 um 18:28 Uhr
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kingraider1986

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22. März 2012 um 19:58 Uhr
Wolfsglut84

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22. März 2012 um 20:50 Uhr
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22. März 2012 um 21:02 Uhr