Ubisoft zu Assassin's Creed 3: 'Wollten dieses Mal einen tiefen Charakter abliefern'

In einem aktuellen Interview sprach Ubisofts Creative Director Alex Hutchinson über den kommenden Stealth-Kracher „Assassin’s Creed 3″ und verlor ein paar Worte zum Hauptcharakter Connor. Wie er ausführt, ging es den Entwicklern dieses Mal darum, einen möglichst tiefen und vielschichtigen Charakter abzuliefern.

“Altair ist ein Assassine, den die Pflicht angetrieben hat. Ezio war ein Charakter, der auf Rache aus war. Wir wollten etwas frisches. Wir wollten einen Charakter, der ernster ist, realer und mehr Tiefe bietet. Ihr begleitet ihn [Connor] von seiner Geburt, erfahrt mehr über die Gründe, warum er den Assassinen beitrat, begleitet ihn durch die amerikanische Revolution und werdet anschließend mit der Auflösung konfrontiert”, so Hutchinson.

“Er wird den Assassinen nicht nur dabei helfen, die Templer zu besiegen. Er versucht auch, seine eigenen Leute zu retten und ihnen einen Platz in Amerika zu geben. Es versteht sich wohl von selbst, dass dieses Unterfangen im Prinzip zum Scheitern verurteilt ist.“

Hierzulande wird „Assassin’s Creed 3“ Ende Oktober unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Die neuesten Screenshots aus der PS3-Fassung findet ihr hier.

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