S.T.A.L.K.E.R.: Deutscher Publisher bitComposer sichert sich die Videospiel-Lizenz

Die Verantwortlichen vom deutschen Publisher bitComposer Entertainment haben bekannt gegeben, dass sie sich die exklusiven weltweiten Rechte für künftige Videospielumsetzungen der bekannten „S.T.A.L.K.E.R.“-Marke gesichert haben. Nachdem die Zukunft der Serie mit der Schließung des für „S.T.A.L.K.E.R. 2“ zuständigen Entwicklerstudios GSC Gameworld zunächst in der Luft hing, ist die Weiterführung der Serie nun sichergestellt.

„Mit dem Erwerb der S.T.A.L.K.E.R.-Lizenz haben wir einen wichtigen Grundstein für die weitere internationale Ausrichtung der bitComposer Entertainment AG gelegt“ sagt Stefan Weyl, Vorstand bei der bitComposer Entertainment AG.

„Die Marke stellt für uns den Brückenschlag zum wichtigen Segment der Triple A-Produkte und einen Meilenstein in der Unternehmensgeschichte dar. Dafür sind wir Boris Natanovich Strygatsky sehr dankbar.“

„Bei S.T.A.L.K.E.R. handelt es sich um eine international renommierte Marke, die auf eine lange Erfolgsgeschichte zurückblicken kann. Mehrere Millionen Einheiten weltweit konnten bislang von der Reihe abgesetzt werden“, sagt Wolfgang Duhr, Vorstand bei der bitComposer Entertainment AG. „Selbstverständlich möchten wir an den Erfolg dieser Reihe anknüpfen und sehen hier noch eine Menge Potenzial für die Zukunft.“

Die bisherigen Titel der  „S.T.A.L.K.E.R.“-Reihe „Shadow of Chernobyl“, „Clear Sky“ undCall of Pripyat“ erschienen bislang ausschließlich für Windows PC.  Ob die Titel unter dem neuen Publisher in Zukunft auch für Konsolen erscheinen werden, bleibt noch unklar. Nähere Informationen sollen in Kürze bekanntgegeben werden.

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12. Dezember 2012 um 16:29 Uhr
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