PlayStation 4: CCP und Crytek machen sich für Unterstützung des Free2Play-Modells stark

In den vergangenen Monaten setzten sich diverse Entwickler dafür ein, dass das Free2Play-Modell auf kurz oder lang auch auf den Konsolen salonfähig gemacht wird. In ein ähnliches Horn blasen aktuell die Verantwortlichen von CCP und Crytek.

So merkt Cryteks Phillipe Stegmann beispielsweise an, dass eine Plattform sowohl für die Kunden als auch für die Entwickler deutlich an Attraktivität gewinnt, wenn auf ihr zahlreiche Möglichkeiten zur Verfügung gestellt werden. Daher geht er fest davon aus, dass in der kommenden Konsole-Generation weder Sony noch Microsoft das derzeit recht erfolgreiche Free2Play-Modell ignorieren werden.

Etwas ausführlicher fiel das Statement von CCPs David Reid aus. Dieser gibt zu verstehen: „Dass der Schwung des Free2Play-Wandels auf kurz oder lang nachlässt, ist nur schwer vorstellbar – für die Spieler funktioniert das Modell einfach zu gut. Während wir auf die nächste Generation der Konsolen zusteuern, gehe ich fest davon aus, dass wir eine große Anzahl an Triple A-Titeln sehen werden, die im Bereich des Free2Play zur Verfügung gestellt werden.“

Weiter heißt es: „Was aktuell auf dem PC, den Tablets und dem Smartphone üblich ist, wird am Ende der nächsten Generation auch auf den Konsolen die wichtigste Art der Monetarisierung von Spielen darstellen.“

Ob die beiden Experten hier richtig liegen, erfahren wir möglicherweise schon im Rahmen der offiziellen PlayStation 4-Enthüllung, im im Laufe der morgigen Nacht stattfindet.

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Xcoolplayer49

Xcoolplayer49

19. Februar 2013 um 15:36 Uhr
lecker bier

lecker bier

19. Februar 2013 um 18:12 Uhr
raptorialand

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19. Februar 2013 um 19:41 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

19. Februar 2013 um 20:17 Uhr