Metal Gear Online: Neue Details zum Rang- und Partysystem

In der kommenden Woche bringen Konami und Konami Los Angeles „Metal Gear Online“ auf die PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360. Die PC-Version lässt hingegen noch bis ins kommende Jahr auf sich warten. Nachdem man im Rahmen der Tokyo Game Show bereits zahlreiche Informationen enthüllte, sind nun weitere Details vom Community Day erschienen.

So wird man auf ein Peer-to-Peer-Hosting-System anstelle von dedizierten Servern zurückgreifen. Außerdem schafft man das eigenständige Rangsystem des Vorgängers ab und wechselt auf das branchenübliche Erfahrungspunkte-basierte System eingeführt, wodurch man mit Stufenaufstiegen neue Gegenstände und Waffen freischaltet. Diese kann man dann wiederum mit GP kaufen.

Zudem bietet man ein Party-System für bis zu acht Spieler, verzichtet jedoch auf ein Clansystem. Außerdem kann man die Musik aus den Vorgängern im Hintergrund abspielen und die Waffen den eigenen Wünschen anpassen.

„Metal Gear Online“ wird am 6. Oktober veröffentlicht

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Old_Stallone

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02. Oktober 2015 um 10:41 Uhr
dieselstorm

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02. Oktober 2015 um 11:01 Uhr
Gangsta_WTF

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02. Oktober 2015 um 11:18 Uhr
schleckstengel

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02. Oktober 2015 um 11:41 Uhr
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02. Oktober 2015 um 11:44 Uhr
dieselstorm

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02. Oktober 2015 um 12:14 Uhr
EVILution_komAH

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02. Oktober 2015 um 12:15 Uhr
SchwarzWei�

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02. Oktober 2015 um 12:45 Uhr
Old_Stallone

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Old_Stallone

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02. Oktober 2015 um 14:25 Uhr
BAKA-TAKSHI

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02. Oktober 2015 um 16:55 Uhr
EVILution_komAH

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02. Oktober 2015 um 18:01 Uhr
Old_Stallone

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02. Oktober 2015 um 19:07 Uhr
BAKA-TAKSHI

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02. Oktober 2015 um 20:24 Uhr
BAKA-TAKSHI

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02. Oktober 2015 um 20:28 Uhr
WurstwasserElmo

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03. Oktober 2015 um 08:32 Uhr