Redout: Für PS4 veröffentlicht, 4K auf PS4 Pro und VR-Support später

Die "Redout: Lightspeed Edition" hat für Xbox One und PlayStation 4 den Handel sowie die Online-Stores erreicht. Begleitet wird der Titel vom obligatorischen Launch-Trailer und Angaben zur Auflösung.

Der VR-Support soll später folgen.

Die „Redout: Lightspeed Edition“ hat am heutigen 31. August 2017 für PlayStation 4 und Xbox One den stationären Handel sowie die Download-Stores erreicht. Passend zum Debüt des Titels von 34BigThings steht ein offizieller Launch-Trailer mit ein paar Spielszenen zur Ansicht bereit.

Zugleich wurde bestätigt, dass „Redout“ auf der PlayStation 4 Pro eine Auflösung von 4K erreicht. Allerdings liegt diese nicht nativ vor. Stattdessen hilft die Checkerboard-Technologie nach. Microsofts neue Xbox One X hat noch nicht den Markt erreicht, allerdings gibt es bereits technische Angaben: Auf der im November erscheinenden 6-Teraflops-Konsole bringt es die „Redout: Lightspeed Edition“ mit den Epic-Einstellungen des PCs, die größtenteils auch bei der PS4 Pro aktiv sind, voraussichtlich auf native 4K.

Sowohl auf der PlayStation 4 Pro als auch auf der Xbox One X werden 60 FPS erreicht. Einen Nachteil haben die Konsolen-Spieler allerdings. Während die PC-Fassung von „Redout“ im Multiplayer-Part bis zu zwölf gleichzeitige Spieler zulässt, sind auf der PS4 und Xbox One nur Rennen mit bis zu sechs Spielern möglich.

Für VR-Fans nicht uninteressant: In den kommenden zwei Monaten soll für die PlayStation 4 ein Update nachgereicht werden, das den Titel für das Virtual Reality-Headset PlayStation VR fit macht. Das dürfte bei dem hohen Tempo des Spiels nicht für alle Interessenten eine angenehme Erfahrung werden. Hier der Launch-Trailer:

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