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SPECIAL: Space Hulk: Deathwing – Neuer Warhammer-Shooter im Anflug?

SPECIAL: Space Hulk: Deathwing – Neuer Warhammer-Shooter im Anflug?

„Space Hulk: Deathwing“ ist ein im „Warhammer“-Universum angesiedelter Ego-Shooter, der 2015 erscheint. Bislang bestätigte Entwickler Streum on Studio offiziell lediglich […]

23.02.2014: 08:39 | | 7 Kommentare
INTERVIEW: The Order 1886 – Studioboss steht Rede und Antwort

INTERVIEW: The Order 1886 – Studioboss steht Rede und Antwort

Kürzlich hatte die Redaktion die Möglichkeit, Ru Weerasuriya, den Chef des bekannten Sony-Studios Ready at Dawn in einem ausführlichen Telefoninterview […]

PS4 | 05.02.2014: 23:00 | | 46 Kommentare
Interview: MotoGP 13 – Milestone antwortet auf eure Fragen!

Interview: MotoGP 13 – Milestone antwortet auf eure Fragen!

Ihr habt Fragen gepostet. Und wir haben Michele Caletti, Game Director bei den Milestone Studios, über sein Spiel „Moto GP […]

26.05.2013: 19:24 | | 15 Kommentare
Interview: Watch Dogs – „Ohne Online-Verbindung verpasst man was!“

Interview: Watch Dogs – „Ohne Online-Verbindung verpasst man was!“

Nach der Präsentation durch Creative Director Jonathan Morin sprachen wir mit AI & Gameplay Lead Programmer Eric Baillargeon. Er ist […]

12.05.2013: 09:19 | | 21 Kommentare
ANGESPIELT & FIFA-Producer David Rutter im Verhör: Keine lizenzierten Schiris, kein neues Taktik-System!

ANGESPIELT & FIFA-Producer David Rutter im Verhör: Keine lizenzierten Schiris, kein neues Taktik-System!

Auf dem EA Showcase in London präsentierte EA Sports erstmals Details zu „FIFA 13“. Überraschenderweise gaben sich die „FIFA“-Producer Aaron McHardy und David Rutter ungewohnt kleinlaut, wenn es um die Qualität des Vorjahrestitels geht.

15.05.2012: 10:34 | | 38 Kommentare
Crysis 3: „Alles hacken, was eine CPU hat!“

Crysis 3: „Alles hacken, was eine CPU hat!“

Er verwandelt einen normalen Soldaten in einen Superhelden: Der Nano-Suit. Ganz egal, ob höhere Sprünge, härter Schläge oder Tarnfunktionen – Der Spezialanzug ist das perfekte Spielzeug im Kampf gegen Aliens.

24.04.2012: 15:34 | | 14 Kommentare
SPECIAL: Assassin’s Creed 3 Scriptwriter Matt Turner im PLAY3.DE-Interview

SPECIAL: Assassin’s Creed 3 Scriptwriter Matt Turner im PLAY3.DE-Interview

„Diese Geschichte ist unsere Geschichte! Auf der obersten Story-Ebene haben wir Connors Weg zum Assassinen. Darunter befindet sich schließlich der weiterhin wichtige Konflikt zwischen Assassinen und Templern.“, sagt der Story Writer von Ubisoft.

09.04.2012: 14:40 | | 21 Kommentare
Die PlayStation Vita im Praxistest: Doppelter Touchscreen = doppelter Spaß?

Die PlayStation Vita im Praxistest: Doppelter Touchscreen = doppelter Spaß?

Seit gut einer Woche haben wir eine PlayStation Vita in der Redaktion. Nun verraten wir euch unsere Testeindrücke zu Sonys neuester Handheld-Sensation. Ist sie wirklich ein Pflichtkauf oder doch nur ein nettes Spielzeug

PS3 | 15.02.2012: 13:38 | | 42 Kommentare
Vorschau 2012: Diese Rollenspiele kommen für PS3

Vorschau 2012: Diese Rollenspiele kommen für PS3

Das Jahr 2011 endete für Rollenspieler mit einem großen Knall. Nämlich mit „The Elder Scrolls V: Skyrim“. Vielfach als Spiel […]

03.01.2012: 17:32 | | 68 Kommentare
Vorschau 2012: Diese Shooter kommen für PS3

Vorschau 2012: Diese Shooter kommen für PS3

Kein Genre war 2011 derart umkämpft wie das der Ego-Shooter: Wir denken mit Freude an 2011er Größen wie „Resistance 3“, […]

02.01.2012: 17:13 | | 94 Kommentare
Live-Eindrücke: Pressekonferenz Sony

Live-Eindrücke: Pressekonferenz Sony

Auch bei Sony hieß es erstmal: Schlange stehen. Trotz ausgeklügeltem System mussten einige Kollegen und auch wir lange auf den […]

PS3, PSN, PSP | 16.08.2011: 22:49 | | 26 Kommentare
Live-Eindrücke: Pressekonferenz Electronic Arts

Live-Eindrücke: Pressekonferenz Electronic Arts

Es ist doch jedes Jahr das gleiche Spiel. Bei der Pressekonferenz von Electronic Arts platzt das Kölner Palladium aus allen […]

PS3, PSN, PSP | 16.08.2011: 22:44 | | 9 Kommentare
SPECIAL Teil 4: Darksiders 2 – Das Rollenspiel-System

SPECIAL Teil 4: Darksiders 2 – Das Rollenspiel-System

Im vierten und letzten Teil unseres Specials beleuchten wir das Rollenspielsystem hinter dem Action-Adventure.

| 10 Kommentare
SPECIAL Teil 3: Darksiders 2 – Das Kampfsystem

SPECIAL Teil 3: Darksiders 2 – Das Kampfsystem

Wir tanzen weiter mit dem Tod in „Darksiders 2“. Im dritten Teil unseres Specials erfahrt ihr alles über das Kampfsystem. Eins sei verraten: Das Kampfsystem hat sich leicht verändert, wirkt aber in sich schlüssig und wartet mit einigen feinen Zusatzfunktionen auf.

| 9 Kommentare
SPECIAL Teil 2: Darksiders 2 – Charakterdesign & Animationen

SPECIAL Teil 2: Darksiders 2 – Charakterdesign & Animationen

Wir werfen einen Blick auf das überarbeitete Charakterdesign des Action-Adventures und erklären euch, warum Tod auch in „Mirror's Edge“ hätte auftreten können. Inkl. neuem Trailer & Screenshots!

| 6 Kommentare
SPECIAL Teil 1: Darksiders 2 – Wie alles begann

SPECIAL Teil 1: Darksiders 2 – Wie alles begann

Ein Mal London und zurück: In der englischen Hauptstadt präsentierte THQ in der vergangenen Woche nicht nur „WWE 12“ und […]

| 8 Kommentare
INTERVIEW: „inFamous 2“-Entwickler geben tiefe Einblicke in die Entwicklung

INTERVIEW: „inFamous 2“-Entwickler geben tiefe Einblicke in die Entwicklung

Mit Teil zwei will der Entwickler nun alles besser machen. Wie das gelingen soll, darüber sprachen wir im Anschluss an unsere „inFamous 2“-Event in Berlin mit Game Director Nate Fox.

PS3 |  | 16 Kommentare
SPECIAL: Die „Duke Nukem“-History

SPECIAL: Die „Duke Nukem“-History

Unser Special wärmt euch für "Duke Nukem Forever" auf, das im Juni diesen Jahres nach einer jahrelang andauernden Entwicklungs-Odyssee endlich erscheint.

| 25 Kommentare
SPECIAL: Rückblick auf „Crysis 1“

SPECIAL: Rückblick auf „Crysis 1“

Denn der Shooter erschien 2007 exklusiv für PCs. Grund genug, einen Blick auf „Crysis“ und seinen Einfluss auf den zweiten Teil zu werfen.

| 54 Kommentare
SPECIAL: Wir berichten von der „Crysis 2“-Testsession [Multiplayer]

SPECIAL: Wir berichten von der „Crysis 2“-Testsession [Multiplayer]

Direkt von der Testsession: Electronic Arts hat uns für zwei Tage nach Köln eingeladen, um „Crysis 2“ ausführlich im Single- […]

PS3 |  | 86 Kommentare
SPECIAL: Wir berichten von der “Crysis 2″-Testsession [Tag 2]

SPECIAL: Wir berichten von der “Crysis 2″-Testsession [Tag 2]

Kehrausstimmung in Köln? Im Gegenteil! Bei Electronic Arts laufen die Vorbereitung für den Start von "Crysis 2" auf Hochtouren. Gestern und heute testeten wir die PS3-Version des Shooters.

| 87 Kommentare
SPECIAL: Wir berichten von der „Crysis 2“-Testsession [Update 2]

SPECIAL: Wir berichten von der „Crysis 2“-Testsession [Update 2]

In Köln tobt zwar der Karneval, dennoch geht dort bei Electronic Arts das Tagesgeschäft weiter. Heute und morgen testen wir im deutschen Hauptquartier "Crysis 2". Wir berichte live per Ticker.

PS3 |  | 125 Kommentare
SPECIAL: Das Dead-Space-Universum

SPECIAL: Das Dead-Space-Universum

Reist mit uns durchs „Dead Space“-Universum ein. Wir zeigen euch, welche multimedialen Produkte die Handlung und eben das besagte Universum erweitern.

| 17 Kommentare
Im Sand verlaufen: 15 Spiele, die nie erschienen sind!

Im Sand verlaufen: 15 Spiele, die nie erschienen sind!

„Wir haben die Arbeiten an Spiel XY eingestellt“, solche Nachrichten tun echten Gaming-Freunden immer im Herzen weh. Trotzdem gehört das […]

| 83 Kommentare
SPECIAL: Die „GT5“-Entwicklung – eine nahezu unendliche Geschichte

SPECIAL: Die „GT5“-Entwicklung – eine nahezu unendliche Geschichte

Eine schwere Geburt: "Gran Turismo 5". Wir lassen den Weg von der Ankündigung bis zum finalen Erscheinungstermin in diesem Special Revue passieren.

| 80 Kommentare
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