RenjiAbarai Geschrieben 14. Mai 2013 Teilen Geschrieben 14. Mai 2013 Ein Trail kann auch aus Gameplay bestehen. Tut er ja auch aber immer nur ca 1 sek. Hier 10 Minuten Gameplay und ich bin immer noch überzeugt vom Spiel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
3DG Geschrieben 15. Mai 2013 Teilen Geschrieben 15. Mai 2013 Hier 10 Minuten Gameplay und ich bin immer noch überzeugt vom Spiel Danke. Die Steuerung sieht aber genauso unsauber aus wie bei Resistance. Das ist das Resultat der kleinen Sticks. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
3DG Geschrieben 15. Mai 2013 Teilen Geschrieben 15. Mai 2013 Also ich fand die Steuerung bei Resistance eigentlich richtig gut. Bei Uncharted konnte ich kaum zielen ohne die bewegungshilfe da Wenn du die Vita Bewgt hast war daszielen echt stark. Ohne Sticks. Ich wünschte das man so Egoshooter auf der Vita Spielen könnte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
JackieEsdacado90-2 Geschrieben 15. Mai 2013 Teilen Geschrieben 15. Mai 2013 Hat das Spiel eigentlich 'ne Story? Hab letztens nur was von Missionen gelesen wo man Geld verdient. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
RenjiAbarai Geschrieben 16. Mai 2013 Teilen Geschrieben 16. Mai 2013 Hat das Spiel eigentlich 'ne Story? Hab letztens nur was von Missionen gelesen wo man Geld verdient. Scheinen wohl so Kopfgeld Missionen zu sein. Weiß aber nicht zu genau wie des abläuft und ob es da einen Storystrang gibt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
3DG Geschrieben 16. Mai 2013 Teilen Geschrieben 16. Mai 2013 Ohne Sticks?Da kriegste doch Krämpfe in den Armen wenn da 5-6 Gegner Wellen kommen Hast du das mal ohne versucht? Bei Uncharted gab es die eine oder andere Gegnerwelle, da war diese art von Steuerung sehr gut. Hat mir sogar besser gefallen als mit dem Controller bei der ps3. Wenn man das noch etwas mehr verfeinert ist das eine tolle alternative zu den kleinen und zu kurzen Sticks. Empfindet natürlich jeder anderes. Meiner Meinung nach sollte man das mal auch in einen Egoshooter mit einbauen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Zack07 Geschrieben 7. August 2013 Teilen Geschrieben 7. August 2013 Da es hier noch niemand erwähnt hat mache ich die erfreuliche News bekannt. Ende August startet Sony eine Open Beta für Killzone Mercaneries also kann sich jeder(Ausnahme Deutschland gratis Demos Betas und Spiele werden bei euch meistens nur mit PS+ angeboten) ein Bild von der Steuerung und dem Online Modus machen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Diggler Geschrieben 7. August 2013 Teilen Geschrieben 7. August 2013 Da es hier noch niemand erwähnt hat mache ich die erfreuliche News bekannt. Ende August startet Sony eine Open Beta für Killzone Mercaneries also kann sich jeder(Ausnahme Deutschland gratis Demos Betas und Spiele werden bei euch meistens nur mit PS+ angeboten) ein Bild von der Steuerung und dem Online Modus machen. bin schon neugierig wie sich das spielt und ob es ein vollwertiges killzone ist und wieder nur eine billige mobile-version. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Diggler Geschrieben 8. August 2013 Teilen Geschrieben 8. August 2013 Bin echt gespannt, wie es sich steuern lässt. Bis jetzt war die Steuerung immer schwammig meinst du die von der vita oder die von killzone? hatte mit deinem bisher keine probleme. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Diggler Geschrieben 16. August 2013 Teilen Geschrieben 16. August 2013 die Beta für PS+ startet bald http://blog.de.playstation.com/2013/08/16/wie-man-in-killzone-mercenarys-offener-multiplayer-beta-berlebt/#more-40071 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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