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ProjectCARS


CAP

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Das ehemals exclusiv für den PC gedachte Spiel wird nun wohl auch seinen Weg auf die Konsolen (PS3, XBox 360 und WiiU) finden.

 

offizielle Homepage: http://www.wmdportal.com/projects/cars/

 

Gameplay Trailer:

 

 

Sieht wirklich vielversprechend aus.

Ich hoffe nur sie specken die Konsolenversionen nicht extra ab, was den Simulationsaspekt angeht.

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  • Antworten 2.8Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

Beim lesen des Threadtitels dachte ich irgendwie an Disney's CARS und war echt irritiert es in Verbindung mit RacingSimulation zu lesen!

 

Angesichts des Studios (verantwortlich für Shift) bin ich vorsichtig & skeptisch, obwohl gezeigtes bisher ganz gut aussieht. Eine Multiplattform-Sim würde ich jedoch auf jeden Fall begrüßen, da sie GT & Forza mal etwas Konkurrenz bieten könnte wovon letztlich wir Gamer nur profitieren können.

 

Gruß Vel

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Angesichts des Studios (verantwortlich für Shift) bin ich vorsichtig & skeptisch, obwohl gezeigtes bisher ganz gut aussieht. Eine Multiplattform-Sim würde ich jedoch auf jeden Fall begrüßen, da sie GT & Forza mal etwas Konkurrenz bieten könnte wovon letztlich wir Gamer nur profitieren können.

 

Gruß Vel

 

brauchst nicht zu skeptisch zu sein, es gibt schon diverse Sachen des Spiels zum legalen runterladen für den PC, und die es spielen meinen es fühlt sich richtig gut an.

Ursprünglich war es *afaik* mal als eine Art OpenSource Rennspiel gedacht, was inzwischen aber wieder verworfen wurde.

Jetzt ist es ein normaler Simracer mit Karrieremodus und allem was dazu gehört.

 

Skeptisch bin ich dagegen bei den Konsolenumsetzungen.

Seit Simbin sich mal im Konsolensektor mit RacePro versucht hat, bin ich erstmal lieber vorsichtig.

RacePro war ansich zwar kein schlechtes Spiel, die technische Umsetzung lies aber sehr zu wünschen übrig.

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Ja habe ich schon vor ein paar Wochen darüber gehört. Soll echt gut sein, da man schon gegen Bezahlung eine Version bekommt.

 

Aber ob das wird oder einfach nur ein Projekt was bald wieder auf Eis gelegt wird, bleibt abzuwarten. Außerdem bezweifle ich es, dass das Spiel genauso gut rüberkommt auf den Konsolen, wie auf dem PC. Aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.

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Aber ob das wird oder einfach nur ein Projekt was bald wieder auf Eis gelegt wird, bleibt abzuwarten. Außerdem bezweifle ich es, dass das Spiel genauso gut rüberkommt auf den Konsolen, wie auf dem PC. Aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.

 

PC Sim Racer sind im Vergleich zu dem was wir auf Konsole kennen meist etwas steril aufgebaut.

Aber warten wir erst mal ab.

 

eine gute Sim, sofern es eine gute wird, ist nie verkehrt.

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PC Sim Racer sind im Vergleich zu dem was wir auf Konsole kennen meist etwas steril aufgebaut.

Aber warten wir erst mal ab.

 

eine gute Sim, sofern es eine gute wird, ist nie verkehrt.

 

I know. :zwinker:

Joa, so eine richtige Sim wäre mal cool, besonders für die Konsole.

 

Edit: Ist eigentlich schon bekannt, welche Art von Wagen alles dabei sein wird? Auf den Bildern und den Gameplays sah man ja schon den Audi R18, DTM Wagen, Formel 1 Wagen, alte Formel 1 Wagen.

Bearbeitet von couchracer
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Auf das Spiel könnt ihr noch ein paar Jahre warten. Das Projekt ist aktuell im pre-Alpha Stadium. Habe mich mit 25€ beteiligt und bekomme so jeden Freitag den neuesten Build. Soweit so gut. Macht Spaß. Würde es bislang als eine Mischung aus Shift und ner ernsten Sim wie rFactor, etc. bezeichnen. Performance ist aktuell noch nicht so gut und wirklich viel Spiel bekommt man noch nicht. Muss alle Details runter stellen um einigermaßen an die 60 Frames zu kommen. Aber die Fahrzeugauswahl ist bislang super und die angekündigten Features klingen auch vielversprechend. Mal abwarten. Bislang sehen die Jungs gegen die rFactor 2 Beta relativ alt aus, trotz der vielen Wagen. Aber gut, ist auch noch nicht mal ne Alpha.

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    • Habe ich schon. Muss nur noch auf die Verifizierungs-Email von Sony warten. Und das dauuuuuuert mal wieder bei denen... 😒
    • Mit Rise of the Ronin hat mich das Samuraifieber, Japan usw. gepackt. Bin selten in der Disney App. Ich gucke mal rein, so als "Bettserie". Bin gespannt, gn8 ihr Nachteulen. 😘
    • Ich sage nicht, dass es keinen Weg gibt die Sache zu stemmen. Aber ich sehe es als sehr unrealistisch an, dass sich Sony grobe 20 Milliarden leiht und generell überhaupt die Jungs bei Take Two ins Boot für sowas bekommen. Da sind so viele Faktoren dahinter, die es einfach mega unwahrscheinlich machen. Und zu Activision: wir kennen das Angebot nicht. Vielleicht hat Bobby halt mal angefragt, einen sehr niedrigen Betrag geboten und noch Koks und Nutten draufgelegt. Um daraus vernünftig was abzuleiten, brächten wir deutlich mehr Infos. Wenn du so hart überzeugt bist, geh halt bei Take Two Long. Am Besten noch mit 10er Hebel 😄  Edit: Wenn es tatsächlich dazu kommt, geb ich dir ein Bier aus ^^
    • Ja, aber auch wenn man auf einem "komplett neuen Level" investieren will hat Bungie immer noch was... 1000 Mitarbeiter gehabt und Take Two das Zehnfache?! Ich weiß nicht über welche Kennziffer ich es dir bewusst machen soll, in welch unterschiedlichen Dimensionen die Käufe wären. Weil... sowas banales (lol) wie Umsatz, Marktanteile scheint dich ja nicht zu interessieren. 🤷‍♀️ Bungie hat knapp 4 Mrd. gekostet. Ist nicht mal ganz der Jahresumsatz von Take Two. Da kannst du mir noch so oft irgendwas allgemeines schicken, von wegen man will auf einem neuen Level Käufe tätigen.
    • Ja aber Activision hätte es geschafft, wenn der Deal nicht zustande gekommen wäre und darum geht mir hier auch. Und jetzt will ich von dir wissen, warum Sony es nicht schafft eine 30 Milliarden Übernahme zu stemmen? 
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