EAs Frank Gibeau: Free-to-Play so profitabel wie Konsolenspiele

Der Markt der Free-to-Play-Spiele kann genau so profitabel sein wie der Bereich der Konsolenspiele, sagte EA Games Label Boss Frank Gibeau. Der Publisher erntet die Gewinne von geringeren Produktionskosten und kann völlig neue Märkte erreichen.

Um noch stärker davon zu profitieren, will EA weitere Spielereihen in den Free-to-Play-Markt ausweiten. Negative Einflüsse auf die Verkaufszahlen der Retail-Titel seien bis jetzt nicht zu beobachten, erklärte Gibeau weiter. Auch wenn die Marken in verschiedenen Formaten für verschiedene Plattformen verfügbar sind.

„Wir investieren aggressiv in Sachen, die wenig kosten wie Free-to-Play,“ sagte Gibeau. „Die Free-to-Play-Abteilung bei EA Games wächst extrem schnell – wir haben 17 Millionen Nutzer.“

„Ehrlich, auch wenn sie groß werden, ein riesiges Publikum haben und sehr profitabel sind, kannibalisieren sie die Haupt-Titel nicht und erreichen Märkte, die sonst nicht bedienbar wären. Bei Need for Speed World sind Russland und Brasilien Nummer eins und zwei – die Ukraine ist auch dabei. Ich kann dort nichts im Einzelhandel verkaufen.“

„Aber ich erreiche ein Publikum mit Need for Speed Inhalt. Es ist eine Engine, die nicht so fortgeschritten ist wie Frostbite 2, aber sie hat gute Produktionswerte und großartige Spieldesigns und sie ist Free-to-Play mit Mikrotransaktionen. Es ist von unserer Seite aus gesehen eine sehr aufregende Zeit, weil sich nicht alles um Konsolen dreht. Es geht um Smartphones, Tablets, Free-to-Play, Browser und Social.“

Vor neuen Technologien habe EA zudem keine Angst. Cloudgaming – Livestreaming von Spielen steht praktisch vor der Tür und „könnte für die Konsolenhersteller eine störende Technologie sein, aber nicht für uns,“ so Gibeau. „Wir würden es liebend gerne machen.“

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(Quelle: gi)

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Psycho-Ente

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28. Juni 2011 um 10:45 Uhr
Onkel_Olli

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Gruppenzwang

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