Ubisoft: Die KI ist das Schlachtfeld der nächsten Konsolengeneration

In der nächsten Konsolengeneration wird die Erweiterung der künstlichen Intelligenz eine wichtigere Rolle einnehmen als die Grafik. Das glaubt zumindest Ubisofts Yves Jacquier, der mit Studenten der Uni Montreal an entsprechenden Innovationen arbeitet. Ubisoft selbst investiert in den nächsten fünf Jahren eine Million Dollar in die Erforschung einer „anderen Art des Denkens“.

„Die KI war schon immer das eigentliche Schlachtfeld“, so Jacquier. „Das Problem liegt darin, dass man gescheitert ist, wenn man eine KI kommen sieht. Und das ist das Problem, das wir überwinden müssen, während wir den Eindruck einer makelosen, nahtlosen Welt erschaffen.“

Die nächste Konsolengerneration werde man daher nicht so sehr auf die Grafik beschränken: „Im Allgemeinen erwartet die Industrie, dass die Grafik nicht länger ein solch starkes Feature sein wird… Natürlich, eine gute Grafik eignet sich besser für Marketing-Zwecke, da man Dinge zeigen hat. Die KI kann man nicht zeigen.“

„Die Herausforderungen bei PS3 und Xbox360 bestehen darin, dass wir bei unseren Vorhaben stark beschränkt sind. Es ist eine Herausforderung für die Entwickler, eine hübsche Grafik, eine nette KI und einen guten Sound mit diesen begrenzten Ressourcen an Arbeitsspeicher und Rechenzeit anzubieten.“

„Wir sind der Meinung, dass die nächste Konsolengeneration diese Beschränkungen nicht mehr haben wird. Die Spiele mögen eine realistischere Grafik haben und mehr Dinge auf dem Bildschirm darstellen, aber worin liegt der Wert, etwas realistischer und besser animiert zu gestalten, wenn die KI grausam ist?“

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