Review

TEST: Uncharted 3: Drake’s Deception (inkl. Video der dt. Version)

von Olaf Bleich | 24.10.2011 - 17:02 Uhr
9.5

Die große Software-Welle zum Jahresende überrollt die PlayStation 3. Letzte Woche hatten wir „Batman: Arkham City“. Diese Woche „Battlefield 3“ und natürlich „Uncharted 3: Drake’s Deception“. Naughty Dog stehen unter Druck: Der Vorgänger gilt gemeinhin als bestes PS3-Spiel überhaupt. Zumindest wenn es nach den Kritikerwertungen geht. Aber die gute Nachricht: „Uncharted 3: Drake’s Deception““ toppt „Among Thieves“ noch einmal!

httpv://www.youtube.com/watch?v=hg5MQINNpbw

Was wir gut finden

Inszenierung á la Hollywood
„Uncharted3“ ist einfach ein tolles Spielerlebnis und kreiert immer wieder grandiose Momente: Etwa wenn wir von dem sinkenden Kreuzfahrtschiff flüchten oder gemeinsam mit Beduinen einen Konvoi zu Pferd abfangen. Eine zentrale Rolle spielen dabei immer wieder Elemente wie Sand, Wasser oder Feuer. Glücklicherweise übertreibt es Naughty Dog damit nicht. Die Ideen werden passend zum Szenario eingesetzt und dabei weniger als Mittel zum Zweck, sondern als Instrument zur Steigerung der Dramatik. Die Kämpfe in einer brennenden Villa in Frankreich sehen nicht nur spitze aus, sondern sind auch ungeheuer spannend.

Überhaupt ist „Uncharted 3“ ein wahrer Schmaus für alle Sinne – nicht nur für die Augen. Die Inszenierung ist phasenweise einfach sensationell. Kamerafahrten und tolle Perspektiven sorgen immer wieder für schöne Aussichten. Ganz egal, ob Actionsequenzen oder Zwischenfilmchen, „Uncharted 3“ ist technisch eines der ausgereiftesten PS3-Spiele überhaupt. Das beginnt bei besagten Umgebungseffekten durch Feuer und Co. und endet mit den motivierten Synchronsprechern, die wir bereits aus den Vorgängern kennen. Die akustische Untermalung steht der brillanten Gesamtpräsentation in nichts nach. Die Musik unterstützt die Bilder und ist somit der Atmosphäre absolut zuträglich.

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Sympathische Charaktere
„Uncharted“ besitzt das wahrscheinlich liebenswerteste Ensemble an Helden, das es im PS3-Bereich gibt. Die Figuren sind einfach unglaublich sympathisch. Dadurch leiden wir als Spieler mit ihnen, freuen uns über ein Happy End und durchleben alle Emotionen unserer Spielfiguren. „Schuld“ daran ist die geniale Charakterzeichnung und die hervorragenden Gesichtsanimationen. Drake ist kein 08/15-Abziehbild eines Indiana Jones. Er ist oftmals Prügelknabe, aber gleichzeitig auch jemand, der für seine Freunde einsteht. Genau dieses Thema steht mit der Beziehung zu Elena und Sully im Vordergrund von „Uncharted 3“. Dem Spiel gelingt es trotz seiner offensichtlichen Hollywood-Allüren, eine gewisse Emotionalität und Verbundenheit zu seinen Figuren zu kreieren. Wir wollen wissen, wie weiter geht und fiebern mit Drake & Co. mit.

Gerade die ausgezeichneten Zwischensequenzen lassen Computerspiel und Film miteinander verschmelzen. Die Gemütslage der Charaktere spiegelt sich in den Gesichtern wieder, ebenso wie deren „hartes“ Heldenleben. Drake wirkt nach den letzten Abenteuern zwar noch immer cool, aber merklich angeschlagener und müde. Für Sully gilt das Gleiche. Er ist zwar immer noch der charmante Gauner, aber auch in ihm mehren sich zur Hälfte der Geschichte Zweifel, ob es wirklich so weitergehen soll. Und Elena: Nun, Kenner wissen um die emotionale Vergangenheit zwischen ihr und Drake. Gerade ihre kleinen Gesten – wie ein kurzes Wegblicken oder ein Schulterzucken – sorgen für gefühlvolle Momente.

Kurzum: DieDarstellung der Figuren ist absolut gelungen. Denn in ihnen vereinigen sich die tolle Technik mit viel Liebe zum Detail und gelungener Charakterzeichnung.

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Stark verbesserter Melee-Combat
Nathan Drake ist ein echter Actionheld. Und als solcher teilt er nicht nur kräftig mit Pistolen und Maschinengewehren aus. Bei ihm fliegen die Fäuste. Für „Uncharted 3“ verbesserte Naughty Dog den Nahkampf drastisch. Die Steuerung erinnert nun ein wenig an „Batman Arkham City“: Befindet ihr euch in einer Schlägerei, zoomt die Kamera heran. Mit der Quadrat-Taste teilt ihr Schläge aus. Sobald der Button aufleuchtet, kontert ihr mit Dreieck gegnerische Angriffe aus. Mit Kreis greift ihr eure Widersacher, schubst sie gegen Wände.

Hier kommt die größere Interaktivität mit der Umgebung und Gegenständen zum Tragen. Drake greift sich situationsbedingt einen Hammer oder schmettert seine Gegner in die Theke. Leider habt ihr nur indirekt Einfluss auf die Aktionen. Ihr könnte also nicht selbst zu Flaschen oder Brettern greifen. Stattdessen müsst ihr euer Opfer zu den Gegenständen bringen und dort angreifen.

Seid ihr in Deckung, könnt ihr Wachleute sogar mit nur einem Angriff erledigen. Drake würgt sie von hinten, greift sie und schleudert sie gegen Wände oder zerrt sie über Vorsprünge. Auch hier ist die Handhabung sehr einfach und intuitiv. Doch viel wichtiger: Die Gefechte sind schnell und wirken ausgesprochen körperlich. Die Animationen beim Zuschlagen und Kontern sind einfach derart fein, dass Treffer hier wirklich wuchtig erscheinen. Die Prügeleien sind daher absolut glaubwürdig. Einziger Nachteil: Wer, wie wir, Nahkämpfe in Actionspielen liebt, der wird sich schnell an den Animationen satt gesehen haben. Denn über die gesamte Spielzeit verteilt, wiederholen sich die Bewegungsabläufe dann doch.

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Rätseln und klettern
Wie schon bei den Vorgängern macht auch bei „Uncharted 3“ der Mix aus Action, Klettern und Rätseln den Reiz aus. Denn diese ruhigeren Elemente sind besonders für das Pacing – also die Spielgeschwindigkeit – wichtig. Sie bringen den Puls zwischen halsbrecherischen Schießereien und Fluchteinlagen wieder nach unten, stehen dem Titel ins Sachen Anspruch aber in nichts nach.

Die Kletterpassagen – etwa auf einem wunderschönen Schiffsfriedhof – sind toll spielbar und gut zu handlen. Vorsprünge und Griffe sind in der Spielwelt leicht hervorgehoben, sodass der Spielfluss nicht ins Stocken gerät. Die Rätsel wiederum meistert ihr zum Teil mit Hilfe von Drakes Tage- und Notizbüchern. In unterirdischen Tempeln etwa lösen wir Schiebeaufgaben. Das Niveau ist dabei ordentlich, die Aufgaben sind verständlich und deren Lösung absolut logisch. Und hängt ihr dennoch fest, gibt euch das Spiel phasenweise Tipps oder verrät euch die Lösung direkt. Das geschieht aber nur auf euren ausdrücklichen Wunsch, sodass Tüftler auch gerne ein bisschen länger grübeln können.

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Kopf runter!
Wir sagen es gleich vorweg: Am Deckungssystem hat sich kaum etwas verändert. Weiterhin nutzt ihr mit der Kreistaste Wände, Mauern und Kisten als Schutz. Wollt ihr die Deckung verlassen, drückt ihr lediglich mit dem linken Stick in eine andere Richtung. Das System funktioniert weiter sehr ordentlich, hat aber immer noch einige kleine Schwächen. Gerade in engen Innenräumen kommt es immer wieder zu kleineren Kameraproblemen, die wiederum aufgrund der Richtungswechsel zu Steuerungsschwierigkeiten führen. Daher gibt es in diesem Fall auch kein „Sehr gut“, sondern lediglich ein „gut“.

Doch bei „Uncharted 3“ meckern wir natürlich auf hohem Niveau. Besonders gut gefällt uns beim Deckungssystem neben dem insgesamt gelungenen Handling die Physiktechnik. Aufgrund der vielfältig zerstörbaren Deckungsobjekte gehen selbst Mauern unter Beschuss zu Bruch. Zäune und Kisten bieten dagegen nur sekundenlang Schutz. Dadurch sind die Schlachten sehr dynamisch. Denn gerade in späteren Leveln müsst ihr ständig den Standort wechseln, um nicht vorschnell einen der vielen gut gesetzten Autosave-Spielstände zu laden. Die Gegner-KI ist dabei ordentlich: Die Schurken versuchen euch zu flankieren, nutzen selbst Deckungen aus und greifen zu Granaten. Die Gegnervielfalt ist solide, auch wenn sich gegen Ende des Spiels die Standard-Widersacher leicht wiederholen.

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Der Mehrspielermodus
Der Online-Modus von „Uncharted 3“ befindet sich aktuell noch in den letzten Phasen der Beta. Daher können wir die Optionen noch nicht final beurteilen. Denn in unserer Version waren die Server noch leer. Hier liefern wir euch ein Update nach, sobald die „Uncharted 3“-Server online sind.

Im Splitscreen konnten wir allerdings in der Koop-Arena und den bekannten Abenteuern auflaufen. Die Missionen fallen erneut sehr spannend und schön designt aus. Grafisch müsst ihr euch allerdings auf ein paar wenige Einschränkungen gefasst machen. Ähnlich wie in „Killzone 3“ nutzt auch „Uncharted 3“ nur einen Teil des horizontal geteilten Bildschirms.Etwa ein Fünftel jeder Bildschirmhälfte wird nicht genutzt. Unter den kleineren Fenster leidet natürlich die Fernsicht und auch die optische Brillanz des Titels. Schön: All eure Verdienste im Spliscreen werden automatisch eurem aktiven Profil zugewiesen, sodass ihr auch im Offline-Match Cash und EXP sammeln könnt.

Was wir schlecht finden

Alles bleibt anders
Mal ehrlich: Eigentlich wollen wir in „Uncharted“ gar keine bahnbrechenden Veränderungen. Denn wahrscheinlich würden sie das Spielerlebnis nur verwässern. Trotzdem fühlt sich „Uncharted 3“ in manchen Passagen zu sehr wie der Vorgänger mit einer neuen Story und anderem Szenario an. Aufgrund des hervorragenden Niveaus des Spiels, fällt das allerdings kaum ins Gewicht. Wie heißt’s so schön: Never Change A Running System.

9.5

Wertung und Fazit

TEST: Uncharted 3: Drake’s Deception (inkl. Video der dt. Version)

„Uncharted 3: Drake's Deception“ ist genau das, was alle davon erwartet haben: Ein grandioses Actionerlebnis! Die Spielmechanik blieb nahezu unangetastet, lediglich einige Bereiche wie etwa der Melee-Combat oder die Umgebungsphysik wurden gewinnbringend erweitert. Das Gesamtergebnis ist absolut beeindruckend: „Uncharted 3“ sieht fantastisch aus, ist eine emotionale Achterbahnfahrt und spielt sich – bis auf wenige Kamera- und Steuerungsschwierigkeiten – klasse. Gerade die Mschung aus knallharter Action, Rätsel- und Kletterpassagen macht erneut den ganz großen Reiz aus. Hinzu kommt eine wirklich spannende Hintergrundgeschichte, die gerade gegen Ende hin immer mehr Fahrt aufnimmt. Hier wird jeder passionierte PS3-Spieler acht bis zehn Stunden richtig gut unterhalten. Langeweile haben wir nicht einmal verspürt. Vielmehr ist es die Varianz in seinen Charakteren, Schauplätzen und Aufgaben, die uns bei „Uncharted 3: Drake's Deception“ immer wieder begeistert und noch ein weitere Kapitel spielen lässt. Allein das Singleplayer-Abenteuer rechtfertigt aufgrund seiner unbestreitbaren Qualitäten bereits den Kauf. Der Mehrspieler-Modus machte in der Beta mit all seinen Varianten bereits jetzt einen klasse Eindruck. Machen wir die Sache kurz: „Uncharted 3: Drake's Deception“ ist der erwartete Hit – ohne wenn und aber!

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Kommentare

  1. M Shadows sagt:

    Das ist mal ein Wort!
    9,5 !
    Da muss erst einmal ein BF3 oder MW3 hinkommen...
    Kanns kaum noch erwarten - Uncharted rules total!

  2. ResiEvil90 sagt:

    Wow klasse eine genau so gut Wertung wie Batman Arkham City!
    Uncharted 3 wird der Top Hit diesen Jahres natürlich nur mit Batman AC 😉

  3. denni125 sagt:

    Wie erwartet so eingetroffen. Kann es nicht mehr abwarten es zu spielen.

  4. Meko187 sagt:

    bekomme das spiel morgen das würd ein spass für mich das game des jahre ohne frage obwohl ich es noch nicht gespielt habe bin ich mir sicher das es so eintreffen würd

  5. AstraPot sagt:

    Game of the Year mit Ansage!

  6. mbs sagt:

    Ich habe das game!!!, ich finde es einfach geil!!!!!

    mfg

  7. K1XBOY sagt:

    Zu krass um wahr zu sein. GOTY 100%ig
    Die wissen wie man ein Spiel macht !!!

  8. J.R. sagt:

    Wird GOTY - MUSS
    Ich spiele es selber nicht, habe 1 und 2 noch nciht mal gespielt, werd´s mir höchstens ausleihen.
    Ich muss aber sagen, dass es mit solchen Spielen einafch viel schwieriger ist eine breite Masse zu begeistern. Da dies der Fall ist, ist das Spiel eine Meisterleistung und MUSS GOTY werden.
    CoD hat eh keine Chance (auch wenn ich ein CoD-Liebhaber bin), da es jährlich rauskommt und für ein GOTY einfach zu wenig veränderungen mit sich bringt.
    Battlefield ist einfach zu verbuggt, zu viele Glitches, VOR ALLEM im Multiplayer. Der Singleplayer überzeugt auch nur durch die Atmosphäre. Außerdem wurden Versprechungen - wie z.B. Live-Berechnung von einstürzenden Gebäuden - gebrochen; alles gescriptet.... Im Multiplayer gibt´s noch nicht einmal einstürzende Gebäude....
    BF3 ist ein gutes Spiel im Singleplayer. Nicht mehr, nicht weniger.
    MW3 ist ein sehr gutes Spiel im Multiplayer. ....
    Aber Uncharted 3 wird ein Singleplayer-Spektakel. Eine Inszenierung wie in den besten Hollywood Filmen. Der Multiplayer ist ein kleines nicht nennenswertes Feature, meiner Meinung nach...

  9. J.R. sagt:

    als Film würde ich es mir angucken, als Spiel leider nicht mein Genre 😉

  10. LuxiBuxi sagt:

    heute im laden gesehen
    fast mitgenommen
    verdammt hätte ich nur geld mitgenommen

  11. Per4mance sagt:

    Das "Was wir weniger Cool finden" ist ja wohl ein Witz, denen ist wohl nichts eingefallen und wollten unbedingt irgendetwas kritisieren... arm!

  12. AstraPot sagt:

    Also ich habe gestern Abend die ersten 4 Stunden Kampagne gespielt und die Beta auch schon Online recht ausführlich getestet. Und ich muss sagen das Spiel hat das Potential das beste Spiel zu sein das ich JE gespielt habe. Technisch ist auf Konsole sowieso das Beste Game. Dazu kommt der beste Singleplayer und der für mich persönlich beste Multiplayer.

    Was soll ich noch sagen zu dem Game,m ich glaube ein größeres Kompliment kann ich Uncharted3 nicht machen, wenn man bendenckt wieviele Games ich schon gezockt habe. Ich glaube nur auf PS3 sind knapp über 100.

    Uncharted 3 ist das Game of the Year und wird selbst bei Fans von Uncharted die Erwartungen noch übertreffen. Ganz großes Kino.

  13. smitty sagt:

    @Per4mance
    Jop, scheint als sie verzweifelt nach etwas gesucht zu haben um keine 10/10 zu geben

  14. p2bcroat sagt:

    Yeah, heute morgen amazon versandbestättigung erhalten, hoffe morgen kommt das spiel an....

  15. plarGo sagt:

    nach dem tollen 2. teil war ich gespannt, ob u3 die im vorfeld doch schon sehr hochgehängten erwartungen erfüllen würde. also ausgepackt, angezockt und direkt gefangen genommen worden. die grafikdetails sind alle extrem scharf, wasser- und feuereffekte auch toll. also wieder aus und für den gamingabend noch was zu essen gemacht. spiel wieder gestartet, diesmal aber im 3d-modus. was soll ich dazu sagen? die 3d-msetzung ist so perfekt gelungen - ich musste fast anfangen zu weinen 😉 schon arkham-city's 3d-umsetzung fand ich sehr gelungen, allerdings spielt das ja meist im dunkeln. drake dagen wechselt öfter die locations, die lichteffekte sind einfach genial, bei nacht schwirren glühwürmchen und andere insekten durch den raum, die 3d-tiefe ist absolut genial (zumindest auf meinem toshiba-tv). während ich bei manch anderen 3d-games nach ein paar stunden zocken leichte kopfschmerzen bekomme und die dann empfohlene pause einlege, ist u3 durchgehend scharf und überfordert nie die augen-hirn-verbindung, hätte die shutter-brille fast mit ins bett genommen...
    als klitzekleiner kritikpunkt ist mir lediglich aufgefallen, dass bei manchen quicktime-hangelpartien die kameraführung minimal zu langsam umspringt. da sieht man (sehr selten), dass man am eigentlichen ziel deutlich vorbeispringt, die tastenkombination aber genau im noch richtigen toleranzbereich gedrückt hat und dann eben statt in den abgrund zu springen beim kameraschwenk doch am vorgesehenen ziel hängt. ist mir ein paar mal aufgefallen, wenn man sich über drei stationen oder mehr (womöglich auch um ne ecke) hangelt, bzw. springt und alle stationen in einem rutsch hinter sich bringen will. aber wie schon eingangs erwähnt, sind das wirklich sehr selten vorkommende "anomalien".
    bei dem hier zu grunde liegenden bewertungssystem liegt meine urteil bei 9,8 von 10 - ich sehe drake deutlich auf dem thron, gefolgt vom dark knight und - zeitgemäßen abstand dazwischen god of war/dantes inferno. für mich das spiel des jahres!

  16. sabadelics sagt:

    ich find den multiplayer lahm

  17. rokka sagt:

    Hab's seit gestern daheim und noch nicht mal ausgepackt!
    In den letzten Tagen/Wochen sind einfach zu viele gute Titel in kürzester Zeit erschienen....(FIFA, PES, NBA2K12, BF3, Rocksmith-imported, Batman,..) und in den nächsten Wochen kommen weitere Kracher!
    Also schön langsam wärs mir recht wenn die games etwas besser übers Jahr verteilt rauskommen würden....da gibts monate (sommerloch zb) in denen aber auch rein gar nix gscheites veröffentlich wird und so zeiten wie jetzt (pre-xmas) wo die spieleindustrie uns mit games mästet!
    Mach da jetzt nimmer mit....werde versuchen mir bis GTA Vrelease nix mehr zu kaufen!!!

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