PS4 mit nativer OpenGL-Unterstützung?:

Nachdem in den letzten Wochen nahezu im Tagesrhythmus neue Gerüchte zur noch unangekündigten PS4/Orbis die Runde machten, sickerten auch heute angebliche Details zur technischen Ausstattung an die Öffentlichkeit. So wollen die Jungs von TSA von einer anonymen Quelle erfahren haben, dass die PS4 mit einer nativen OpenGL-Unterstützung ausgeliefert wird, was die Entwicklung von Spielen erleichtern würde.

„OpenGL ist auf der PlayStation 3 eine geschichtete API. Es lässt sich viel einfacher als LibGCM, das Hauptsystem der PS3, verwenden“, so die anonyme Quelle, die zudem den unbestätigten Namen Orbis verwendete. Auf der PS4 werde OpenGL nicht einfach nur emuliert. „Bei der PlayStation Orbis ist es nativ.“

Zuletzt hieß es, dass die PlayStation 4 DirectX 11 unterstützt. Welches Gerücht sich bewahrheitet, zeigt sich voraussichtlich im nächsten Jahr. Die PS4 soll spätestens 2013 enthüllt werden – auch ein Gerücht.

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