EAs Riccitiello: Battlefield-Spieler würden 1 Dollar für ein volles Magazin bezahlen

Im Laufe des heutigen Tages sickerte durch, dass Crytek ein enormes Interesse daran hat, künftig auch AAA-Spiele wie „Crysis 3“ in den Free-to-Play-Bereich einzugliedern. Dass sich ein solches Geschäftsmodell finanziell lohnen kann, versuchte Electronic Arts-CEO John Riccitiello in einem weiteren Interview zu verdeutlichen.

„Wenn ihr sechs Stunden mit Battlefield verbringt, mit einem leeren Magazin herumrennt und wir euch um einen Dollar bitten, damit ihr nachladen könnt, dann werdet ihr zu diesem Zeitpunkt nicht sehr preissensibel sein“, so Riccitiello. „Letztendlich liegt der Grund darin, dass das ’spiele zuerst und zahle später‘-Modell funktioniert, im wesentlichen darin, dass die Konsumenten an ein Angebot herangeführt werden.“

„Sie verbringen zehn, zwanzig, dreißig oder fünfzig Stunden mit einem Spiel. Und dann, wenn sie tief in diesem Spiel stecken, werden sie auch gut investieren. Zu diesem Zeitpunkt kann das Engagement ziemlich hoch sein. Es ist ein großartiges Modell und es repräsentiert eine wesentlich bessere Zukunft für diese Branche.“

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