Battlefield 3: Armored Kill - Änderungen am AC-130 Gunship & Eastereggs im Video

DICE-Entwickler Gustav Halling hat auf seinem Blog mitgeteilt, dass das Kampfflugzeug AC-130 „Gunship“ in der nächsten Woche einigen Änderungen unterzogen wird, die sich hauptsächlich den Spawnzeiten widmen. Zuvor gab es offenbar Beschwerden aus den Reihen der Community. Im Rush-Modus sei das AC-130 zu stark.

Nach der „Abschwächung“ des AC-130 spawnt das Flugzeug beim Rundenbeginn erst nach 60 statt nach 15 Sekunden, sodass die Angreifer die Verteidiger nicht schon vor dem eigentlichen Gefechtsstart ins Visier nehmen können. Der Respawn-Timer wird von 90 auf 120 Sekunden verlängert, sodass die Gegner etwas mehr Zeit zum Durchatmen erhalten.

Außerdem wird sich das AC-130 „Gunship“ erst 30 Sekunden nach Einnahme einer Basis zur nächsten bewegen lassen. Damit soll verhindert werden, dass die Angreifer das nächste Ziel vor den Verteidigern erreichen. Bisher konnte das Flugzeug nach 15 Sekunden in Gang gesetzt werden.

“Es ist keine Schande, wenn wir zugeben, dass das Gunship nach der Veröffentlichung zu stark war, aber das liegt nicht daran, dass wir es zuvor nicht getestet haben“, so Halling. Das Problem fiel erst nach der Veröffentlichung auf, da die weltweiten Spieler in zwei Stunden zusammengerechnet mehr Zeit mit „Battlefield 3: Armored Kill“ verbrachten als die Tester in den Wochen und Monaten zuvor.

Darüber hinaus machen auf Youtube einige Videos die Runde, in denen die Eastereggs zu sehen sind, die „Battlefield 3: Armored Kill“ mit sich brachte.

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