Killzone: Mercenary - Bietet das vollständige Killzone-Erlebnis auf der PS Vita

In einem aktuellen Interview mit den Jungs vom PS.Blog spricht Piers Jackson, der Chefentwickler bei Guerrilla Cambridge, über den kommenden PlayStation Vita-Shooter „Killzone: Mercenary“. Der kommende Shooter soll laut Jackson das vollständige „Killzone“-Erlebnis auf dem Handheld bieten, wobei es die Grafik mit „Killzone 3“ auf der PS3 aufnehmen kann.

So erklärte Jackson, wie man das komplette Konsolenerlebnis auf die PS Vita brachte: „In vielerlei Hinsicht haben wir versucht, nichts zu schrumpfen – wir wollten das vollständige Killzone-Erlebnis auf dem PS Vita-System zum Laufen bringen. Das Gerät ist unglaublich stark. Wir haben eine Grafik, die es mit Killzone 3 aufnehmen kann – und das auf einem Handheld-Gerät.“

Weiterhin widmete sich der Chefentwickler der Technik des Spiels, die es möglich macht und auf der „Killzone 3“-Engine basiert: „Sie wurde an vielen Stellen optimiert, aber der Kern des KI-Systems basiert exakt auf Killzone 3. Wir mussten einige der Audio- und Render-Systeme ersetzen, aber das Back-End, das dorthin führt, ist reine Killzone-Engine-Architektur. Wir haben auch Funktionen beim Rendering, die es nur in unserem System gibt. Beispielsweise haben wir das Reflection-Mapping auf dem Boden hinzugefügt und Partikelsysteme können ebenfalls beleuchtet werden.“

„Es gibt vielleicht einige Bereiche, die wir etwas zurückfahren mussten. Aber wir sind überzeugt davon, dass es uns im Ergebnis gelungen ist, die meisten technischen Features der Haupt-Engine von Killzone zu erhalten“, erklärt er weiter.

“Killzone: Mercenary” soll in Europa am 18. Septemberer für PlayStation Vita erscheinen. Das komplette Interview lest ihr auf dem offiziellen PlayStation-Blog.

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