Tomb Raider: Crystal Dynamics spricht über das Konzept möglicher Nachfolger

Auf der Online-Plattform Reddit verlor Noah Hughes, seines Zeichens Global Brand Manager und Creative Director bei Crystal Dynamics, ein paar Worte über den „Tomb Raider“-Reboot und das Konzept möglicher Nachfolger.

„Das Ziel dieser Vision war es, euch die Geschichte zu präsentieren, wie Lara zu einem Abenteurer und somit einer echten Croft wurde“, so Hughes. „Die kommenden Spiele werden sich darum drehen, zu was Lara durch ihre Erfahrungen geworden ist. Jetzt wo Lara erfahrener geworden ist, freuen wir uns darauf, sie mit neuen Abenteuern zu konfrontieren, die ihre neue Zuversicht und Stärke auf eine ernsthafte Probe stellen. Es ist wichtig, dass neben Laras Charakter auch die Herausforderungen, mit denen sie sich konfrontiert sieht, wachsen.“

Gleichzeitig lässt Crystal Dynamics‘ kreativer Kopf durchklingen, dass man das Konzept der non-linearen Spielwelt in einem möglichen Nachfolger noch einmal aufgreifen wird. „Wir waren mit den non-linearen Bereichen und der Art und Weise, wie diese den Forscherdrang der Spieler gefördert haben, wirklich zufrieden. Das ist etwas, bei dem wir uns darauf freuen, es fortzusetzen und zu erweitern.“

„Was als nächstes kommt, können wir euch aktuell noch nicht genau sagen. Aber jetzt, wo Lara die Insel überlebt hat, kann sie den Hinweisen folgen, auf die sie dort gestoßen ist.“

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