Dishonored-Entwickler: Singleplayer-Titel sind keineswegs am Ende

Kritische Stimmen sagen zu gegebenen Anlässen immer wieder das Ende der klassischen Singleplayer-Titel voraus, während Andere daran festhalten, dass der Markt auch Zukunft noch für Singleplayer-Titel offen sein wird.

Harvey Smith, der Co-Director von “Dishonored: Die Maske des Zorns” beschreibt die aktuelle Situation auf dem Markt wie folgt: “Wer alt genug ist, wird sich sicherlich noch an die Live-Action-Videospiele erinnern. Dann waren es die MMOs. Oder die Social Games. Ein anderes Mal waren es dann die Multiplayer-Shooter. […] Keines dieser Genres war schlecht. Sie waren großartig. Aber die Realität ist, dass wir für jeden Typ Spiel neue Spielergruppen finden müssen. Der Markt ist dabei zu wachsen.”

“Es macht den Eindruck, als würden wir als Industrie uns immer nur auf das Neueste konzentrieren, aber es gibt immer noch eine Menge Leute, die eine bestimmte Art von Spielen mögen. […] Immer wenn jemand sagt, dass Singleplayer-Titel tot seien, kommen Spiele wie Die Sims oder BioShock Infinite, die etwas richtig gut machen und das Gegenteil beweisen.”

“Es ist nicht so, dass DOTA-Fans nur DOTA kaufen und nicht Skyrim spielen. Genauso wenig stimmt es, dass Dishonored-Käufer kein Madden kaufen würden. Ich glaube, es gibt sehr viele verschiedene Typen von Spielern und wir haben das Limit des Möglichen noch nicht erreicht.”

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Chamaeleonx

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26. März 2013 um 12:47 Uhr
Yamaterasu

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Dark_Souls

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raptorialand

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