Electronic Arts will nicht mehr dafür bezahlen, echte Waffen in Spielen darzustellen:

Die Verantwortlichen von Electronic Arts wollen in Zukunft keine weiteren Lizenzgebühren an die Waffenhersteller zahlen, um deren Waffen in Videospielen darstellen zu können.

Diese Absicht ist eine Folge des Amoklaufs von Newtown bzw. der darauf folgenden Äußerungen der amerikanischen Waffenlobby (NRA), die die Videospiel-Industrie in ein schlechtes Licht rückte, um sich selbst aus der Affäre zu ziehen. Daraufhin entfernte EA bereits im letzten Jahr Verweise auf Partner in der Waffenindustrie von der „Medal of Honor: Warfighter“-Webseite.

EAs Frank Gibeau erklärte, dass man sich von der Waffen-Industrie distanzieren wolle, ohne darauf zu verzichten, die Waffen in den Spielen darzustellen. Während sich EA von der Lizenzbindung an die Waffen-Hersteller löst, beruft sich der Publisher auf das verfassungsmäßige Recht der Redefreiheit, um die Waffen-Marken in den Spielen weiterhin ohne Lizenz darstellen zu können.

Gibeau meint, dass Videospiel-Entwickler die selbe Redefreiheit genießen wie Romanautoren, die auch keine Lizenzgebühren an die Waffenhersteller zahlen, wenn eine bestimmte Waffe in ihrem Werk auftaucht. „Wir erzählen eine Geschichte und wir vertreten einen bestimmten Standpunkt. Ein Buch-Autor zahlt auch nicht, wenn er beispielsweise das Wort ‚Colt‘ nutzt.“

Roxanne Christm, Expertin für Lizenzierungen in Videospielen, ist der Ansicht, dass es für die Waffenhersteller kostenloses Markeing ist, wenn ihre Waffen in Spielen auftauchen, wie wenn Coca-Cola in Filmen auftaucht.

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