Wolfenstein: The New Order muss ohne Mehrspieler-Komponente auskommen

Im Laufe der Woche kündigte der US-Publisher Bethesda die Entwicklung von „Wolfenstein: The New Order“ an, das derzeit bei MachineGames entsteht. Ergänzend zur offiziellen Ankündigung bestätigten die Macher auf Anfrage, dass man beim neuesten Ableger der legendären Serie definitiv auf einen Mehrspieler-Modus verzichten und sich stattdessen voll und ganz auf die Singleplayer-Kampagne konzentrieren wird.

Über die Gründe, die zu dieser Entscheidung führten, sprachen die Verantwortlichen zwar nicht, in den vergangenen Monaten gaben jedoch diverse namhafte Entwickler zu verstehen, dass die Zeiten, in denen es ausreicht, die Verpackung eines Spiels mit einem Hinweis auf den Mehrspieler-Modus zu versehen, definitiv vorbei sind. Zumal sich in den vergangenen Jahren abzeichnete, dass sich im Bereich des Online-Multiplayers im Prinzip nur große Namen wie „Call of Duty“, „Halo“ oder „Battlefield“ auf lange Sicht behaupten können.

Läuft alles wie geplant, dann wird „Wolfenstein: The New Order“ im vierten Quartal für den PC, die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen. Umsetzungen für die beiden Next-Generation-Konsolen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

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