Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward fiel der Abschied von Modern Warfare nicht schwer

In einem aktuellen Interview ließen sich die Entwickler von Infinity Ward über die Entscheidung, der „Modern Warfare“-Reihe zugunsten von „Call of Duty: Ghosts“ den Rücken zu kehren, aus. Wie es heißt, fiel es dem Studio im Endeffekt nicht schwer, Abschied von „Modern Warfare“ zu nehmen.

Executive Producer Mark Rubin dazu: „Während der Entwicklung eines Spiels haben wir bis zur Fertigstellung des Projekts nicht die Möglichkeit, über neue Titel nachzudenken. Nach der Fertigstellung von Modern Warfare 3 kamen wir zu einer großen Brainstorming-Session zusammen, die sich über zwei Wochen hinzog. Jeder hatte da seine ganz eigenen Ideen, die er einbrachte.“

„Wir waren uns definitiv im Klaren darüber, dass wir mit Call of Duty weitermachen wollten. Natürlich hätten wir auch etwas anderes machen können, aber wir wollten ein neues Call of Duty machen, ein neues Universum erschaffen – oder zumindest eine neue Geschichte. Wir wollten neue Charaktere und Spielerlebnisse.“

„Am einfachsten wäre es wohl gewesen, nach der Handlung von Modern Warfare 1, 2 und 3 einen neuen Handlungsbogen innerhalb dieses Universums zu starten. Das war der erste Schritt. Aber aufgrund der zahlreichen Änderungen wollten wir dann doch diese neue Welt erschaffen“, heißt es weiter.

Hierzulande wird „Call of Duty: Ghosts“ am 5. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Die Umsetzung für die Next-Gen-Konsolen folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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Sackboy305

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NoRepLy10

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30. Mai 2013 um 11:11 Uhr
TylerDurden94

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30. Mai 2013 um 11:15 Uhr
GalataSaray!

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Der_Pole_Balboa

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Roronoa Zoro

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schotenbob

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BH-Experte

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Matzinger13

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30. Mai 2013 um 15:09 Uhr
Professor_D

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30. Mai 2013 um 15:45 Uhr
Professor_D

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30. Mai 2013 um 15:47 Uhr
naughtydog

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30. Mai 2013 um 16:59 Uhr
schleckstengel

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30. Mai 2013 um 17:43 Uhr
naughtydog

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30. Mai 2013 um 18:12 Uhr
Yankeeunit91

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30. Mai 2013 um 20:11 Uhr
schiene88

schiene88

31. Mai 2013 um 13:21 Uhr