The Evil Within: Erforschen der Spielwelt soll nicht zu kurz kommen

Derzeit arbeiten „Resident Evil“-Schöpfer Shinji Mikami und die Entwickler von Tango Softworks am Horror-Titel „The Evil Within“, der im kommenden Jahr unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 erscheinen wird.

Wie Producer Jason Bergman in einem aktuellen Interview durchklingen ließ, lässt sich „The Evil Within“ spielerisch im Großen und Ganzen in zwei verschiedene Bereiche unterteilen: Die adrenalinfördernden Horror-Momente und die Survival-Abschnitte, in denen ihr eine verhältnismäßig offene Spielwelt erforschen und euch mit den entsprechenden Gegenständen und Vorräten eindecken könnt.

„Das Spiel ist in zwei verschiedene Bereiche unterteilt: Es gibt Gebiete, in denen der reine Horror herrscht, und dann Gebiete, in denen der Spieler die Welt entdeckt und erforscht“, heißt es. „Die Bereiche, in denen es ums Entdecken geht, legen den Schwerpunkt auf ‚Survival‘.“

„Der Spieler läuft herum, schaut sich jeden Winkel des Gebiets gründlich an und versucht so viel Gesundheit und Gegenstände wie möglich zum Überleben zu sammeln. Diese Bereiche der Spielwelt sind offener gestaltet. Die Horror-Bereiche sind sehr beengt und auch ein bisschen linearer.“

Danke Gamefront.

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