Thief: Springen nur an vorgegebenen Stellen möglich

In der Rolle des Meisterdiebes Garrett im kommenden Stealth-Action-Titel “Thief” werden die Spieler zwar einige Gameplay-Freiheiten genießen können, aber die Freiheit, jederzeit und überall springen zu können, gehört nicht dazu.

Beim Springen handelt es sich in „Thief“ um eine kontext-sensitive Aktion, die nur an bestimmten Stellen möglich sein wird, wie der Lead Level Designer William Schmidt bestätigte.

Im Detail erklärte er: „Das Springen und das Hüpfen zerstört in einer gewissen Art die Immersion. Wir wollten nicht, dass du der Meisterdieb bist und dazu neigst, dauernd von irgendwo herunterzufallen.“ Offensichtlich werden die Spieler also keine unbegrenzte Freiheit in den Spielabschnitten genießen können.

“Thief” erscheint 2014 für PlayStation 4, Xbox One und PC sowie für die aktuellen Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360.

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