BioShock Infinite: Burial at Sea DLC - Kämpfe werden sich vom Hauptspiel unterscheiden, sagt Levine

2K Games und Irrational Games den  Shooter “BioShock Infinite” später in diesem Jahr bekanntlich mit dem zweiteiligen  Story-DLC “Burial at Sea” versorgen, in dem die Spieler in die Rolle der etwas älteren Elizabeth in die Unterwasser-Stadt Rapture verfrachtet werden.

Die Entwickler betonten bereits zuvor, dass Elizabeth in diesem kommenden Kapitel weit mehr ist als Booker DeWitt im Kleid und so erklärte Irrationals  Ken Levine in einer aktuellen Q&A im PlayStation Blog, dass sich die Kampf-Squenzen im DLC stark von Hauptspiel unterscheiden werden.

„Die Kampf-Sequenzen in Burial At Sea unterscheiden sich ziemlich von Infinite. Es sind Kämpfe von kleinerem Ausmaß, die den Spielern eine größere Chance geben, die Situation vorab zu beobachten und nach dem eigenen Geschmack vorzubereiten. So werden auch Fallen eine größere Bedeutung als in Infinite bekommen. Damit wird auch Stealth-Gameplay wichtiger. Wir glauben, dass der Kampf etwas tödlicher aber nicht so hektisch sein wird“, erklärte Levine.

“BioShock Infinite: Burial at Sea” soll später in diesem Jahr in zwei Episoden erscheinen und neue Story-Inhalte mit sich bringen. Der zweiteilige “Burial at Sea”-DLC wird die Spieler in der Rolle der erwachsenen Elizabeth nach Rapture verfrachten, bevor dort alles kollabierte. Die zwei Kampagnen werden einzeln für je 12,99 Euro erhältlich sein.

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Graverobber

Graverobber

01. September 2013 um 14:42 Uhr