Metal Gear Solid 5 könnte etwas schlechter aussehen als andere Next-Gen-Titel:

Hideo Kojima will die Erwartungen der Fans an die Next-Gen-Version von „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ offenbar nicht zu hoch schrauben. Denn wie er zu verstehen gab, könnte das Spiel mit anderen Nex-Generation-Titeln, die exklusiv für die neuen Konsolen entwickelt wurden, wohl nicht mithalten.

„Die Fox Engine wurde für die aktuelle Generation entwickelt“, bestätigte Kojima gegenüber Eurogamer. „Vielleicht ist es anderen Spielen, die exklusiv für die nächste Generation entwickelt werden, optisch etwas hinterher.“

„Natürlich wird bei der Next-Gen-Version die Auflösung und das Lightning viel besser aussehen“, wie er ergänzte. „Das Gameplay wird dasselbe sein – wir versuchen, es so ähnlich wie möglich zu machen. Die Gameplay-Erfahrung wird nicht anders sein, egal ob es Next-Gen oder Current-Gen ist.“

Weiterhin bestätigte Kojima, dass man derzeit daran arbeitet, dass der Titel auf den aktuellen Konsolen mit 30FPS laufen wird, während die Next-Gen-Fassungen für PS4 und Xbox One 60 FPS bieten sollen.

„Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ soll als Prolog und Einführung in die Open-World von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ gelten. Wann der Titel bzw. die Titel veröffentlicht werden, ist noch nicht bekannt.

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