Quantic Dream: Das PS4-Projekt unterscheidet sich stark von Beyond

Der Quantic Dream-Studio Chef David Cage hat sich in einem aktuellen Interview über das neue PS4-Projekt des Studios geäußert, dass zwar auf den Grundlagen von „Heavy Rain“ und „Beyond: Two Souls“ aufbauen, sich aber in eine komplett andere Richtung weiter entwickeln soll. Das kommende PlayStation 4-Spiel soll sich demnach sehr von den früheren Titeln des Studios unterscheiden.

„Es ist sehr sehr aufregend; etwas anderes als Beyond und Heavy Rain“; sagte Cage gegenüber Game Informer. „Es baut auf den selben Grundlagen auf, jedoch auf eine ganz andere Art und Weise.“

„Die Leute sollten darauf vorbereitet sein, wieder überrascht zu werden, weil wir genau das mit jedem Spiel versuchen: Den Leuten nicht das zu geben, was sie erwarten, sondern den Leuten etwas zu geben, was sie wollen, von dem sie aber nicht wissen, das sie es wollen“, ergänzte Cage.

Die Entwicklung des neuen PS4-Projekts ist allerdings noch in der Vorproduktion, da „Beyond: Two Souls“, das Anfang Oktober erscheint, die ganze Aufmerksamkeit und alle Ressourcen des Studios auf sich Zog. Lediglich ein kleines Team arbeitet laut Cage derzeit schon an der Technologie, dem Konzept und dem Design des neuen Titels.

In einer Tech-Demo präsentierte Quantic Dreams bereits vor einiger Zeit, was die Spieler auf der PS4 grafisch erwarten könnten.

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