Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vier Umgebungs-Screenshots veröffentlicht

Kojima Productions hat vier Screenshots zur Umgebung von „Metal Gear Solid V“ geteilt. Der Ort und die Zeitzone jedes Bildes ist unterschiedlich. Das Entwicklerstudio strebt mit dem neuen „Metal Gear“-Teil ein photorealistisches Grafik-Design an.

Das Stealth Action-Adventure entsteht momentan bei Kojima Productions unter der Aufsicht von Hideo Kojima. Der Titel soll für die PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen. Es ist der erste Teil der mit Hilfe der Fox Engine entsteht und vereint die Projekte “The Phantom Pain” und “Metal Gear Solid: Ground Zeros”.

Das erste Kapitel dient als Vorgeschichte und spielt kurz nach den Ereignissen von “Peace Walker” im Jahre 1975. Im Prolog „Ground Zeroes“ ist Snakes Missionsziel die Befreiung zweier Gefangener: Chico, ein Kindersoldat der mit Snake bei den Ereignissen von “Peace Walker” zusammenarbeitete, und Paz, die als junge Agentin in “Peace Walker” eine Hauptrolle übernahm. Der Prolog endet mit der Zerstörung des Hauptquartiers von MSF, worauf Snake in ein langjähriges Koma fällt.

Nach neun Jahren, im Jahr 1984, erholt sich Snake von seinem Koma und formt die Söldner-Gruppe Diamond Dogs unter dem Namen Punished Snake. Während der sowjetischen Intervention in Afghanistan sucht er nach der Person, die für die Zerstörung von MSF verantwortlich ist. Dabei wird er mit den Plänen einer Organisation vertraut, ein Waffensystem zu entwickeln, das selbst das “Metal Gear”-System übertrifft.

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ChuckNorriss

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Dark_Kazuya86

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Sascha.Henning

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GalataSaray!

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Konsolenheini

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