GTA: Take-Two sieht auch weiterhin von jährlichen Veröffentlichungen ab

Mitunter kommt es sogar vor, dass Publisher gleich mehrere Studios an einer Marke werkeln lassen, um sicherzugehen, dass man diese in einem jährlichen Rhythmus ins Rennen schicken kann. Als Beispiel seien an dieser Stelle „Call of Duty“ oder Ubisofts „Assassin’s Creed“ genannt.

Geht es nach Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, dann wird „GTA“ auch zukünftig nicht zu den Serien gehören, die jedes Jahr mit einem neuen Ableger bedacht werden. Zelnick dazu: „Es ist großartig, dass die Spieler unsere Titel wie den nächsten James Bond-Film zu schätzen wissen. Unser Ziel ist es, dauerhafte Franchises zu entwickeln. Vor ein paar Jahren hätten wir einen Titel veröffentlicht, der in einer physischen Form den Weg in den Handel gefunden hätte. Anschließend hätten wir jedes Jahr neue Versionen verkauft.“

„Wenn wir heute einen Titel veröffentlichen, dann gibt es oft – wenn auch nicht immer – DLC“, so Zelnick weiter. Wie dieser ausführt, bietet man den Spielern verschiedene Angebote, die für den Publisher in regelmäßigen Abständen Geld abwerfen. Als Beispiel nennt er hier den Mehrspieler-Ableger „GTA Online“, der intern als Free2Play-Titel angesehen wird.

Dieser wurde nicht nur von rund 70 Prozent der „GTA 5“-Spieler mindestens einmal gespielt, gleichzeitig machte dieser im vergangenen Quartal rund 50 Prozent des von Take-Two mit digitalen Inhalten generierten Umsatzes aus.

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