Im Laufe der Woche ließen die Mannen von CD Projekt verlauten, dass man einen direkten Vergleich zwischen „The Witcher 3: Wild Hunt“ und „The Elder Scrolls V: Skyrim“ wenn möglich vermeiden möchte.
Trotz allem bezog man sich in der näheren Vergangenheit immer wieder auf das Mammut-Rollenspiel aus dem Hause Bethesda und gab unter anderem bekannt, dass die Spielwelt von „The Witcher “ etwa um 20 Prozent größer ausfallen soll als die Welt aus „Skyrim“. Ergänzend zu diesen Angaben tauchte nun eine Präsentation auf, in der noch einmal ausführlich über die Größe der „The Witcher 3“-Welt gesprochen wird.
Darin heißt es, dass die Region Skellige eine Größe von 8 x 8 Kilometern hat, was 64 Quadratkilometer sind. Die Region „City of Novigrad“ soll sogar mehr als 72 Quadratkilometer groß sein (8,5 x 8,5 Kilometer). Alles in allem wären wir damit bei einer Größe von 136,25 Quadratkilometer. Die Welt von „Skyrim“ hingegen soll es auf 41 Quadratkilometer bringen.
Fällt die Spielwelt von „The Witcher 3: Wild Hunt“ also drei Mal größer aus als das Pendant aus „Skyrim“? Da es sich bei dem Ganzen durchaus um einen Fehler beziehungsweise ein Missverständnis handeln könnte, sollten die Angaben vorerst jedoch mit der nötigen Vorsicht genossen werden.
Weitere Meldungen zu The Witcher 3: Wild Hunt.
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Kommentare
Rhino
04. April 2014 um 11:01 UhrDas wäre wahrlich sehr groß.
Hat ja schon in Skyrim ewig gedauert von einer Ecke zur anderen zu laufen.
Weiß einer wie groß GTA5 ist?
schlammpudding
04. April 2014 um 11:23 UhrKlingt eigentlich too much. So eine riesige welt kann man doch nie im leben mit content füllen.
DarkLove1982
04. April 2014 um 11:51 UhrEin RPG wo du bis zu deinen lebensende dran sitzen wirst 😉
Maphi
04. April 2014 um 12:33 Uhr@Rhino: Gta V hat etwa ne Größe von 52 Quadratkilometer! Also etwas kleiner als Skyrim!
Maphi
04. April 2014 um 12:34 Uhr*Meinte natürlich etwas größer als Skyrim, sorry wegen doppelpost
radar74
04. April 2014 um 12:47 UhrHoffentlich gibt es keine Ladebildschirme mehr wie damals in Witcher 1. Ich fand es echt nervig, wenn man in ein Haus wollte, da kam immer der Ladebildschirm.
Saleen
04. April 2014 um 13:20 Uhr@DarkLove
ich sehe es schon kommen ^^
wenn ich in meiner PSN liste schaue und dein profil sehe das du das ganze jahr lang über nichts anderes mehr spielen wirst 😀 .. aber ich auch nicht :p
Cpt. Archer
04. April 2014 um 13:58 UhrJust Cause 2 hat 600 qkm Spiefläche.
DarkLove1982
04. April 2014 um 14:55 Uhr@Saleen ok ^_^
Skullyboney
04. April 2014 um 17:09 Uhr41 gegen 136,25 quadrat kilometer, sind natürlich 20% mehr …. 😀
es ist auch interessant, dass sie den vergleich mit skyrim meiden wollen aber mit ihren aussagen von wegen „also unser spiel ist 3mal so groß wie skyrim“ kommen 😀