The Division: Die Entwickler sind nur an Spielen mit mindestens einer 90er-Wertung interessiert

Natürlich haben die meisten Entwickler das Ziel, ein Spiel zu produzieren, das möglichst hoch bewertet wird, so auch die Entwickler des kommenden Rollenspiel-Shooters „The Division“. Laut Massive Entertainments Managing Director David Polfeldt möchte man sich nicht mit weniger als einer 90er-Wertung zufriedengeben. Und so heißt es, dass man innerhalb des Studios nur engagierte Entwickler beschäftigt.

„Ich denke wirklich, dass man uns niemals um ein Spiel bitten und sagen könnte, dass ein Metacritic-Score von 70 für ein gutes Geschäft reichen würde“, so Polfeldt. „Ich glaube, es gibt niemanden bei Massive, der davon beeindruckt wäre. Wir sind ausschließlich daran interessiert, eine 90er-Wertung oder noch mehr zu erhalten. Das ist von Anfang an unser Ziel gewesen und das ist es noch immer.“

Zuvor erklärte Polfeldt, dass er das eigene Team als ein wenig engstirnig betrachtet. Und diese Aussage traf er aus verschiedenen Gründen. „Die meisten Leute, die wir anheuern, sind extrem daran interessiert, die Dinge richtig zu machen und eine hohe Qualität zu erzielen. Wenn wir etwas machen, dann wollen wir es richtig machen. Und das ist eine Leidenschaft, die wir alle teilen. Wenn ich sage, dass wir engstirnig sind, dann meine ich damit, dass es wirklich das einzige Ziel ist, das wir haben und das wir immer haben werden.“

The-Division-2013-Screen

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