Silent Hill: Origins und Shattered Memories kommen diese Woche für PS Vita in den Store

Konami bringt mit „Silent Hill: Origins“ und „Silent Hill: Shattered Memories“ das doppelte Horror-Paket auf die PlayStation Vita- Die beiden Titel werden am 30. April für jeweils 9,95 Euro im PlayStation Network veröffentlicht. Es handelt sich um eine Neuveröffentlichung der beiden ursprünglich auf auf PSP verfügbaren Titel, um sie einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen, heißt es.

„Silent Hill: Origins fungiert dabei als Prequel der Serie und erzählt die Geschichte von Travis Grady, einem Trucker, der die nebelverschleierte Stadt auf der Suche nach Hinweisen zu einem Mädchen durchstreift, das er zuvor aus einem Feuer rettete“, heißt es zum Spiel. „Silent Hill: Origins greift dabei auf die bewährte Third-Person Perspektive zurück: Der Spieler begleitet Travis, während er die scheinbar verlassene Stadt erkundet, nützliche Gegenstände einsammelt und auf seinem riskanten Weg von Erinnerungen aus seiner Kindheit und schließlich von wahren Monstern verfolgt wird.“

Außerdem wird zu dem anderen Titel erklärt: „Silent Hill: Shattered Memories gilt weithin als einer der innovativsten Ableger der Serie. Der Verlauf des Spiels hängt ganz wesentlich von den Entscheidungen des Spielers ab. Ganz im Zeichen des ursprünglichen Silent Hill, greift Shattered Memories den Handlungsrahmen des ersten Teils auf: Das Spiel erzählt die Geschichte von Harry Masons Suche nach seiner verschollenen Tochter, wobei sich die Storyline je nach Spielweise und Verhalten des Spielers ändert. Rahmen des Spiels ist ein Besuch bei einem Psychotherapeuten, welcher dem Spieler verschiedene Fragen stellt. Die Charaktere, die Harry im Laufe des Abenteuers trifft, verhalten sich unterschiedlich – je nachdem, wie Harry sich ihnen gegenüber verhält und mit ihnen interagiert. Silent Hill: Shattered Memories verzichtet zudem komplett auf Kampfelemente. Dadurch sind die Spieler gezwungen zu fliehen, wenn sie von den bizarren Bewohnern der Stadt gejagt werden. Dies führt zu einem neuen, alptraumhaften Aspekt und verstärkt bei dem Spieler die Angst davor, dass hinter jeder dunklen Ecke eine Gefahr lauern könnte.“

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Trophyj�ger

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28. April 2014 um 15:08 Uhr
Zockerfreak

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28. April 2014 um 15:20 Uhr
marcelzuper

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28. April 2014 um 15:39 Uhr
Krawallier

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28. April 2014 um 15:47 Uhr
Krawallier

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28. April 2014 um 15:55 Uhr
der-zockertyp

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28. April 2014 um 16:07 Uhr
Heart_Warrior

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28. April 2014 um 17:11 Uhr