The Order: 1886 - Zwischensequenzen mit Quick-Time-Events

In den vergangenen Wochen versicherten uns die Mannen von Ready at Dawn mehrfach, dass man uns mit „The Order: 1886“ eine Spielerfahrung liefern möchte, die einem spektakulären Film in nichts nachsteht.

Wie es von offizieller Seite hieß, soll die Rahmenhandlung von „The Order: 1886“ von den verschiedenen glaubwürdigen Charakteren und den optisch beeindruckenden Zwischensequenzen gleichermaßen vorangetrieben werden soll. Aktuellen Berichten zufolge entschlossen sich die kreativen Köpfe von Ready at Dawn dazu, die Zwischensequenzen interaktiv zu gestalten und diese mit den sogenannten Quick-Time-Events zu versehen.

Hierbei haben wir es spielerisch mit kleinen Reaktionstest zu tun, in deren Rahmen verschiedene Tasten auf dem Bildschirm eingeblendet werden, die von euch in einem vorgegebenen Zeitraum gedrückt werden müssen. Erst kürzlich bedachte man uns mit einem neuen Video zu „The Order: 1886“, in dem sich alles um die Charaktere und die Geschichte des Shooters dreht.

Wer dieses verpasst haben sollte, kann es sich hier zu Gemüte führen.

The Order 1886

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