Assassin’s Creed Unity: Details zum modernen Setting enthüllt

Nachdem man in vorherigen „Assassin’s Creed“-Spielen im modernen Setting immer in die Rolle eines weiteren Charakters schlüpfte, der von den Assassinen kontaktiert wurde, wird der Spieler im kommenden „Assassin’s Creed Unity“ selbst zum Animus-Nutzer. „Wir gehen noch einen Schritt weiter als in Black Flag“, erklärte der Senior Producer Vincent Pontbriant von Ubisoft Montreal.

„Wir beendeten Desmonds Reihe mit Assassin’s Creed III und dann ging es in Black Flag um einen Abstergo-Angestellten, der von den Assassinen kontaktiert wird“, sagte Pointbriant. „Man spielte also diesen Third-Person-Charakter in der Gegenwart und wir wollten noch einen Schritt weiter gehen. Wir entschieden uns dazu, dass man tatsächlich selbst als Spieler zum Piloten des Animus‘ wird. Man startet also das Spiel und wird irgendwann vom Orden der Assassinen kontaktiert, für die man die Erinnerungen von Arno im Animus durchforsten soll, um im Grunde in der Gegenwart verschiedene Sachen für sie herauszufinden. Wir haben einige Wendungen, aber wir haben erkannt, dass es das siebente Spiel ist, weshalb die Story etwas kompliziert wird; deshalb wollten wir einige der Hauptelemente der Geschichte in anderer Art und Weise neu einführen.“

Diese Neuigkeit könnte unter anderem bedeuten, dass man in den Spielabschnitten in der Moderne in der First-Person-Perspektive spielt. Zudem könnte dieser Ansatz auch als Erklärung für den Koop-Modus des Spiels genutzt werden. Genauere Details wurden allerdings noch nicht verraten.

“Assassin’s Creed Unity” soll im Oktober für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.

Assassins Creed Unity (3)

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Brainspasm

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maxmontezuma

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skywalker1980

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Elektrofire

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X_Pliskin_X-

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