Watch Dogs: Nachfolger soll mit zum Teil radikalen Neuerungen aufwarten

Aufgrund des kommerziellen Erfolges war wohl abzusehen, dass der Open-World-Titel „Watch Dogs“ auf kurz oder lang einen Nachfolger spendiert bekommt.

Eine offizielle Ankündigung lässt zwar noch auf sich warten, wie Ubisoft Montreals Vice President of Creative Lionel Raynaud in einem Gespräch mit den Kollegen von Computer and Videogames zu verstehen gab, möchte man dem Sequel zu „Watch Dogs“ jedoch die eine oder andere Neuerung spendieren und schreckt dabei auch vor radikalen Änderungen nicht zurück.

„Wir hatten eine Menge Fehler gemacht, wenn es um die Wiederspielbarkeit der Gameplay-Schleifen ging und ihr konntet fühlen, dass das Spiel [Assassin’s Creed] eine erste Wiederholung war. Zu der Zeit gab es ein klares Potential, aber es war nicht einfach zu wissen, dass es zu dem Franchise wird, welches es heutztage ist“, so Raynaud. „Mit Watch Dogs ist es dasselbe: Es war schwierig alles auf dem richtigen Level zu erledigen, weswegen wir auch mehr Zeit benötigten.“

Derzeit sucht man laut Raynaud nach Schwachstellen, die man beheben möchte, um nicht nur die allgemeine Qualität zu verbessern. Gleichzeitig möchte man die Spieler mit der radikalen Herangehensweise überraschen. „Wir haben diese Ambition, Spiele zu haben, die Welten mit Systemen sind. Die mehr Handlungsmacht und Freiheit für die Spieler bereitstellen, die ihnen erlauben, die Welt in der Weise zu entdecken, die sie wollen. Wir wollen, dass sie weniger erzählerisch und charaktergetrieben sind, sowie kreativer, mit mehr Wahlmöglichkeiten für die Spieler“, führt Raynaud aus.

„Watch Dogs“ gehört mit knapp acht Millionen verkauften Spielen zu den erfolgreichsten Titeln des Videospieljahres 2014.

Watch Dogs PS4 Screenshot

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