Assassin’s Creed Unity: Es können bis zu 10.000 NPCs gleichzeitig dargestellt werden

Das ausschließlich für die neuen Plattformen PlayStation 4 und Xbox One sowie für den PC entwickelte „Assassin’s Creed Unity“ soll in vielerlei Hinsicht die Latte höher legen. So werden Szenen dargestellt, die auf den alten Plattformen nie möglich wären, wie beispielsweise Szenen, in den bis zu 10.000 nicht spielbare Charaktere gleichzeitig dargestellt werden.

Zwar handelt es sich laut Ubisofts Creative Director Alex Amancio auch bei der Szene mit den 10.000 NPCs auch um eine Ausnahme, aber des Öfteren sollen 5.000 Charaktere auf dem Bildschirm zu sehen sein können. Eine beachtliche Leistungen in Anbetracht der Tatsache, dass in den Vorgängern nur maximal 200 Charaktere gleichzeitig dargestellt wurden.

Diese Figuren seien zudem mehr als nur NPC-Zombies, wie Ubisoft versicherte. Arno kann  auch mit ihnen interagieren. Alex Amancio gab zu verstehen, dass man dazu jedes Quäntchen Leistung aus neuen Konsolen gequetscht habe, was sich auch durch das Fehlen von Ladebildschirmen bemerkbar macht, zum Beispiel beim Betreten von Gebäuden oder Starten einer Mission. Es soll auch nicht an Details fehlen. Demnach wird jedes vierte Häuschen in „Assassin’s Creed Unity“ über ein Mobiliar verfügen. Durch ein neues Beleuchtungs- und Shadermodell soll das alles zudem noch realistischer wirken.

„Assassin’s Creed Unity“ wird am 13. November 2014 für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.

Assassins Creed Unity (3)

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y0urselfish

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11. November 2014 um 11:33 Uhr
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skywalker1980

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