Assassin's Creed: Unity - Verfrühter Release auf den Druck der Aktionäre zurückzuführen?

Schon kurz nach dem offiziellen Release kristallisierte sich heraus, dass „Assassin’s Creed: Unity“ offenbar zu früh veröffentlicht wurde. So leidet der Titel nicht nur unter der instabilen Framerate, auch vor verschiedenen Bugs sind die Spieler nicht gefeit.

Doch warum entschloss sich Ubisoft nicht kurzerhand dazu, „Assassin’s Creed: Unity“ zu verschieben und den verantwortliche Entwicklern so zusätzliche Zeit für den finalen Feinschliff einzuräumen? Geht es nach Michael Pachter, seines Zeichens Analyst bei Wedbush Morgan, dann ist diese Entscheidung auf den Druck zurückzuführen, der von den Aktionären auf Ubisoft ausgeübt wurde.

Dieser sei so immens gewesen, dass es sich Ubisoft gar nicht hätte leisten können, „Assassin’s Creed: Unity“ um Wochen oder gar Monate zu verschieben. Schließlich handelt es sich bei „Assassin’s Creed“ um eine Serie, mit der Ubisoft rund ein Drittel seines jährlichen Umsatzes generiert. Eine Verschiebung hätte demnach massive finanzielle Einbußen nach sich gezogen.

„Für das Spielerlebnis ist eine Verschiebung immer von Vorteil“, so Pachter. „Aber einige Franchises sind für die Aktionäre zu wichtig, um eine solche Verschiebung zu erlauben.“ Unter diesen befindet sich laut Pachter auch „Assassin’s Creed“.

Ubisoft wurde bereits um eine Stellungnahme gebeten, hielt sich bisher allerdings noch bedeckt.

Assassins Creed Unity - Bild 2

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