Horizon: Zero Dawn - Guerrilla Games verzichtet auf Tutorial

Mit „Horizon: Zero Dawn“ wurde auf der diesjährigen E3 das neue Projekt von Guerrilla Games enthüllt.

Nachdem uns im Laufe des Tages bereits die Bestätigung erreichte, dass der neue Titel der „Killzone“-Macher in 1080p und 30FPS auf die Mattscheibe gezaubert wird, ging Art Director Jan-Bart van Beek im Gespräch mit Videogamer etwas näher auf den Start des Abenteuers ein. Wie dieser enthüllte, werden sich die Spieler in „Horizon: Zero Dawn“ ein eigenes Bild von der Spielmechanik machen müssen, da auf ein klassisches Tutorial verzichtet wird.

Demnach liegt es an den Spielern herauszufinden, wie sich die verschiedenen Maschinenwesen am besten zur Strecke bringen lassen. Zwar kann es auf diesem Wege mitunter zu unschönen Trial & Error-Erlebnissen kommen, auf der anderen Seite sollen die Spieler dafür mit spektakulären Siegen und dem Gefühl, etwas geleistet zu haben, belohnt werden. Auch zur Geschichte an sich möchte Guerrilla Games im Vorfeld nicht allzu viel verraten. Zumal euch diese verdeutlichen wird, wie die Maschinen in die Welt des Spiels gelangten.

Laut van Beek macht das Erkunden der Spieltwelt und das Erforschen der Maschinen in „Horizon: Zero Dawn“ einen großen Teil der Spielmechanik und somit des grundlegenden Reizes aus.

Weitere Details zu diesem Thema warten hier auf euch.

horizon zero dawn (5)

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Lichtenauer

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