Doom: PS4 und Xbox One in der Framerate-Analyse

Vor wenigen Tagen fand auf allen drei relevanten Plattformen die Mehrspieler-Beta zu id Softwares vielversprechendem First-Person-Shooter „Doom“ statt.

Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war, ließen die entsprechenden Grafik-Vergleiche nicht lange auf sich warten. In einer aktuellen Technikanalyse stellte sich heraus, dass die PlayStation 4-Version der „Doom“-Beta ihr Xbox One-Pendant technisch aussticht und unter anderem mit einer höheren durchschnittlichen Auflösung sowie der stabileren Framerate aufwartet.

Alle weiteren Details zu den technischen Vorzügen der PlayStation 4-Fassung findet ihr hier. Ergänzend zu diesen ließen nun auch die Pixelzähler von Digital Foundry ein Video zur Beta von „Doom“ springen. In diesem wird die Framerate des Shooters auf der Xbox One sowie der PlayStation 4 ausführlich unter die Lupe genommen.

„Doom“ erscheint am 13. Mai für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4.

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consolfreak1982

consolfreak1982

20. April 2016 um 13:51 Uhr
consolfreak1982

consolfreak1982

20. April 2016 um 15:02 Uhr