Horizon Zero Dawn: Neue Details zur Erschaffung der Spielwelt

Die Verantwortlichen von Sony Interactive Entertainment und Guerrilla Games präsentieren nun ein neues Entwicklertagebuch zum kommenden PlayStation 4-Exklusivtitel "Horizon: Zero Dawn".

Bekanntermaßen wird das Open-World-Rollenspiel „Horizon: Zero Dawn“ am 1. März 2017 für die PlayStation 4 in den weltweiten Handel kommen. In der Zwischenzeit sind auf dem PlayStation Blog einige weitere Details zum Spiel aufgetaucht, die auf die Spielwelt eingehen, in der sich die Spieler mit Aloy werden herumtreiben können.

Horizon: Abwechslung ist garantiert

Demnach werden Sony Interactive Entertainment und Guerrilla Games zwei Gesellschaften um die Kontrolle einer zunächst vertrauten Landschaft kämpfen lassen, die auch eine Menge Abwechslung bieten soll. So kann man sich auf schneebedeckte Berge, grüne Täler, Wälder und scheinbar endlose Wüsten einstellen. Jedoch wird man auch auf eine Vielzahl an Ruinen stoßen, die an eine längst vergangene ferne Zukunft erinnern. Denn inzwischen dominieren mechanische Kreaturen die Welt.

Um in dieser harschen Spielwelt zu überleben, kann man sich unter anderem einigen Quests annehmen, die einen bei einem Erfolg zum Teil mit besserer Ausrüstung belohnen. Allerdings kann man auch die Umgebungen zum eigenen Vorteil nutzen. Auf Felskuppen und Lichtungen kann man nach Beute Ausschau halten, während man sich im hohen Gras versteckt. Desweiteren kann man Felsschluchten nutzen, um den mechanischen Kreaturen, die sich im Allgemeinen sehr natürlich verhalten sollen, Fallen zu stellen. Durch das natürliche Verhalten der Kreaturen schafft es Guerrilla Games eine lebende und atmende Spielwelt zu erschaffen.

Mit einem Entwicklertagebuch gibt man noch einen weiteren Einblick in die Spielwelt:

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