Der NieR-Schöpfer Taro Yoko will Spiele machen, die sich immer wieder verändern:

Game Director und "Nier"-Schöpfer Yoko Taro hat einige Details über seine Arbeit und seinen Lebensstil verraten, der auch in seinen Spielen zum Ausdruck kommt.

Der NieR-Schöpfer Taro Yoko will Spiele machen, die sich immer wieder verändern

Das Action-Rollenspiel „Nier: Automata“ vom Spielemacher Taro Yoko ist ein echter Erfolg, betrachtet man die internationalen Testwertungen. Der Game Director Yoko Taro hat auf toco toco TV einige Worte über seine Arbeit und sein Leben verloren.

Wie üblich trug der Entwickler eine Emil-Maske, als er sagte: „Die Leute, die meine Spiele spielen; ich glaube, dass viele von ihnen etwas besonders sind. Diese Leute suchen nach Spielen oder Unterhaltung, die etwas abseits von den beliebtesten Formen sind. Mein Lebensstil ist auch eher besonders. Ich reise nicht gerne und ich mache keinen Sport, ich habe keinen Spaß daran.“

„Stattdessen würde ich lieber zu Hause in meinem Raum in der Dunkelheit bleiben, um zu spielen oder nachzudenken. Das finde ich persönlich bedeutsamer“, so Taro weiter. Denn für ihn dreht sich alles um Spieleentwicklung und das Schreiben von Geschichten. „Ich lebe, um das zu tun, was ich will. Ich liebe es, Spiele zu machen oder Geschichten zu schreiben. Ich habe daneben fast kein anderes Hobby.“

Über die Entstehung der „NieR“-Reihe sagte er, dass er etwas erschaffen wollte, das etwas anders im AAA-Spielebereich ist: „Wenn ich Triple-A-Spiele ansehe, dann finde ich die natürlich schön und interessant, aber nach 20 Minuten Gameplay frage ich mich, ob es für die nächsten 20 Stunden so bleiben wird. Ich bin etwas gelangweilt davon.“

Weiter sagte er: „Wenn möglich will ich Spiele machen, die etwas Unerwartetes bieten, Spiele, die immer wieder die Form wechseln. Diesen Gedanken verfolgte ich, als ich das erste Nier-Spiel machte und er ist auch in Nier: Automata noch enthalten.“

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xjohndoex86

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