Bethesda Softworks: Kritik der Spieler hat keinen Einfluss auf die internen Projekte

Die meisten Publisher versicherten in der Vergangenheit immer wieder, dass sie sich das Feedback der Spieler bei ihren kommenden Projekten zu Herzen nehmen werden. Bei Bethesda Softworks geht man allem Anschein nach einen anderen Weg.

In den vergangenen Tagen sprachen die Verantwortlichen von Bethesda Softworks über verschiedene Themen und kündigten unter anderem an, dass sich die hauseigenen Entwickler auch weiterhin abseits der festgetretenen Pfade beweben möchten.

In einem aktuellen Interview sprach Bethesda Softworks PR-Sprachrohr Pete Hines unter anderem über das Feedback beziehungsweise die Kritik der Spieler und wies darauf hin, dass diese keinen Einfluss auf die internen Projekte haben wird. Stattdessen verlassen sich die Entwickler intern auf ihre Stärken.

Bethesda Softworks: Pete Hines über die Kritik seitens der Spieler

Hines dazu: „Wir nehmen das Ganze zur Kenntnis. Aber wir lassen nicht zu, dass es die Sachen, die wir machen, definiert. Im Endeffekt versuchen wir das zu machen, was für unserer Meinung nach das Beste für unsere Spiele ist. Denn wenn wir ehrlich sind, ist das das einzige, was wir kontrollieren können.“

Und weiter: „Die Entwicklerteams sind doch keine Getränkeautomaten, bei dem man lediglich auf eine Knopf drückt und seine Limonade erhält. Sie wollen ihre Beine im kreativen Bereich ausstrecken, sich an neuen Ideen versuchen und oder etwas Neues zu wagen, um nicht immer auf festgetretenen Pfaden zu wandeln.“

Quelle: Gamesradar

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phoenix.leon

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Mustang&Sally

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