Overwatch: Loot-Box-Kontroverse gilt laut Blizzard nicht für den Helden-Shooter

Die kontrovers diskutierten Mikrotransaktionen und Loot-Boxen sollen laut Blizzard Entertainment nicht auf "Overwatch" bezogen werden. Man habe sowohl Pay to Win-Ansätze als auch Einflüsse auf das Gameplay vermieden.

Spätestens seitdem „Mittelerde: Schatten des Krieges“ Mikrotransaktionen und Loot-Boxen in ein Einzelspieler-Spiel integriert hatte und Verbesserungen im Multiplayer von „Star Wars Battlefront 2“ käuflich erwerbbar sein sollten, befinden sich die Loot-Box-Systeme in der Kritik. Schließlich werden diese Mikrotransaktionen, die gelegentlich schon in Richtung Pay to Win abdriften, in vielen großen sowie namhaften Spielen angeboten.

Der Helden-Shooter „Overwatch“, der im Mai 2016 für die Konsolen und den PC veröffentlicht wurde, hat ebenfalls ein Loot-Box-System zu bieten. Der Blizzard-CEO Mike Morhaime ist jedoch der Meinung, dass „Overwatch“ nicht zu den aktuell kontrovers diskutierten Spielen gezählt werden darf. „Meiner Meinung nach gibt es absolut nichts an den Kisten auszusetzen, die euch zufällig ausgewählte Gegenstände geben. Ich denke, was auch immer die Kontroverse ist: Overwatch ist meiner Meinung nach kein Teil davon“, betonte Morhaime.

Blizzard Entertainment hat stets versucht eine Pay to Win-Situation zu vermeiden. Die Gegenstände, die man wahlweise mit Echtgeld kaufen kann, haben keinen Einfluss auf das Gameplay von „Overwatch“. Diesbezüglich sagte Morhaime im Weiteren: „Nun, das ist definitiv etwas, das wir vermieden haben.“

Zudem kann man die Gegenstände nicht in einen realen Gegenwert umtauschen, womit kein Glücksspiel-Ansatz vorliegt. Weitere Aussagen von Morhaime finden sich im Interview von Game Informer.

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