Days Gone: Survival-Action ohne unterschiedliche Schwierigkeitsgrade - kein einfacher Modus

Wie der "Days Gone"-Director Jeff Ross verrät, wird die Survival-Action ohne verschiedene Schwierigkeitsgrade daherkommen. Das Spiel sei nicht gut, wenn es zu einfach ist.

Days Gone: Survival-Action ohne unterschiedliche Schwierigkeitsgrade – kein einfacher Modus

Über Game Informer, die dem Survial-Actiontitel „Days Gone“ eine ausführliche Berichterstattung gönnen, wurde bekannt, dass das Spiel keine verschiedenen Schwierigkeitsstufen bieten wird.

Seitens des Directors Jeff Ross heißt es: „Das Spiel an sich ist schon wirklich schwierig.“ Ross weiter: „Es ist nicht sehr gut, wenn es einfach ist. Es ist ein wesentlich spannenderes Spiel, es macht jede Menge Spaß und es passt mehr zu der Fantasie einer Apokalypse, wenn es eine Herausforderung ist. Wir verschenken zu viel, wenn wir einen einfachen Modus [Easy Mode, Anm. d. Red.] hätten.“

Sony Bend nimmt also die Herausforderung an die Balance zwischen Frustrationsgrad und richtiger Härte zu finden. Damit wird es dann wohl auch keine Trophäen geben, die von einem bestimmten Härtegrad abhängig sind. Der Startschuss für das Open World-Spiel „Days Gone“ fällt irgendwann im Laufe des nächsten Jahres.

Quelle: ComicBook

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